추가 정보:
기초를 이미 알고 있는 분들을 위한 더 심층적인 유용한 정보.
Dungeon Raiders에는 가장 헌신적인 raider들만이 발견할 수 있는 많은 비밀이 있습니다.
여기서 게임이 제공하는 보다 고급 콘텐츠에 대한 정보를 찾을 수 있습니다.
지하 세계
수천 명의 적을 물리치고 나면 마을 뒤편에 신비로운 Portal이 나타난 것을 발견하게 됩니다.
이 Portal을 처음 여는 것은 '중반부'의 시작을 알리며, 적의 {Souls}을 모으고 다양한 {Auras}를 투영하는 능력을 잠금 해제하게 됩니다.
여기서의 목표는 모든 지하 세계 Tower 수호자를 물리쳐 3마리의 신화 생물을 해방시키고, 그들이 지상 세계로 돌아가 세계의 균형을 유지하게 하는 것입니다.
또한 골드가 충분하다면 이 차원에 들어서자마자 전초 기지를 건설하여 시간이 지남에 따라 패시브 보상을 영구적으로 획득할 수 있습니다. 수호자를 물리친 후에는 지하 세계 Tower도 활용할 수 있게 됩니다.
4개의 Tower를 모두 클리어하면 자연스럽게 '후반부'로 전환되며, 지금까지 본 적 없는 힘을 가진 고대의 야수와 맞서게 됩니다.
Commands: !portal, ?portal, !build outpost, !build tower (#), !upg outpost, !upg tower (#)
이 Portal을 처음 여는 것은 '중반부'의 시작을 알리며, 적의 {Souls}을 모으고 다양한 {Auras}를 투영하는 능력을 잠금 해제하게 됩니다.
여기서의 목표는 모든 지하 세계 Tower 수호자를 물리쳐 3마리의 신화 생물을 해방시키고, 그들이 지상 세계로 돌아가 세계의 균형을 유지하게 하는 것입니다.
또한 골드가 충분하다면 이 차원에 들어서자마자 전초 기지를 건설하여 시간이 지남에 따라 패시브 보상을 영구적으로 획득할 수 있습니다. 수호자를 물리친 후에는 지하 세계 Tower도 활용할 수 있게 됩니다.
4개의 Tower를 모두 클리어하면 자연스럽게 '후반부'로 전환되며, 지금까지 본 적 없는 힘을 가진 고대의 야수와 맞서게 됩니다.
Commands: !portal, ?portal, !build outpost, !build tower (#), !upg outpost, !upg tower (#)
오염된 차원
이 차원은 '엔드게임'의 시작을 알리며, 새로운 유형의 도전을 가져옵니다.
지하 세계에서 Hollow Finis Vitae를 물리친 후 잠금 해제되며, 매일 세계를 조금씩 오염시킵니다. 오염이 완전히 진행되면 {Final War} 이벤트가 발생하여 {Campaign}의 끝을 알립니다.
오염된 차원에 도착했을 때의 목표는 파편 섬들에 흩어진 Corruption Shard를 수집하여 세계 오염에 맞서 싸우는 것입니다.
매 24시간마다 세계 오염이 증가하므로 오염된 차원에서 기다리는 위협에 맞설 준비를 해야 합니다.
이 차원에는 의식을 완료하여 입장할 수 있습니다({Blood Gems} 5개를 바치거나 Hollow Finis Vitae를 5번 물리치면 실제로 입장하기까지 24시간 카운트다운이 시작됩니다).
오염된 차원은 섹터로 나뉩니다. 각 섹터는 5개의 단계로 구성되며, 깊이 들어갈수록 기하급수적으로 어려워집니다.
파편 섬들은 현실의 오염된 조각들로, 각각 고유한 도전을 만드는 변형된 요소들을 가지고 있습니다. 여행할 여러 섬 중 선택하여 최종적으로 Corruption Shard를 획득하고 그 상태를 복원하게 됩니다.
Corruption Shard는 무한히 중첩할 수 있는 영구적인 전체 보너스를 부여합니다.
Commands: !redportal, ?redportal, !island (#), !vote (#)
지하 세계에서 Hollow Finis Vitae를 물리친 후 잠금 해제되며, 매일 세계를 조금씩 오염시킵니다. 오염이 완전히 진행되면 {Final War} 이벤트가 발생하여 {Campaign}의 끝을 알립니다.
오염된 차원에 도착했을 때의 목표는 파편 섬들에 흩어진 Corruption Shard를 수집하여 세계 오염에 맞서 싸우는 것입니다.
매 24시간마다 세계 오염이 증가하므로 오염된 차원에서 기다리는 위협에 맞설 준비를 해야 합니다.
이 차원에는 의식을 완료하여 입장할 수 있습니다({Blood Gems} 5개를 바치거나 Hollow Finis Vitae를 5번 물리치면 실제로 입장하기까지 24시간 카운트다운이 시작됩니다).
오염된 차원은 섹터로 나뉩니다. 각 섹터는 5개의 단계로 구성되며, 깊이 들어갈수록 기하급수적으로 어려워집니다.
파편 섬들은 현실의 오염된 조각들로, 각각 고유한 도전을 만드는 변형된 요소들을 가지고 있습니다. 여행할 여러 섬 중 선택하여 최종적으로 Corruption Shard를 획득하고 그 상태를 복원하게 됩니다.
Corruption Shard는 무한히 중첩할 수 있는 영구적인 전체 보너스를 부여합니다.
Commands: !redportal, ?redportal, !island (#), !vote (#)
승천 시스템
캐릭터는 특정 조건을 충족하면 Ascend할 수 있으며, 마을과 미래의 모든 캐릭터에게 영구적인 보너스를 부여하고 Ascended 캐릭터를 Eternal Realm로 보냅니다. 그곳에서는 더 이상 조종할 수 없으며 시간이 끝날 때까지 능력치가 '고정'된 채로 남습니다.
Ascend하면 {Relics}, {gold}, {food}, {gems}, {talent points}, {Auras}, {pets}, 직업 레벨 등 {account data}를 제외한 모든 캐릭터 데이터가 삭제되며, 승천 레벨 1을 부여받아 미래의 모든 캐릭터 능력치가 10% 증가하고 마을 내 모든 캐릭터의 능력치가 2% 향상됩니다.
Ascend를 결정하면 해당 캐릭터에 다시는 접근할 수 없으니 캐릭터를 제대로 설정한 후 결정하세요!
Ascend 조건:
- 레벨 2,500 이상
- 능력 레벨 최대화
- 최소 1개의 직업 최대화
- 동일한 클래스/서브 클래스로 이미 Ascend하지 않은 상태
Commands: !ascend, !confirm ascension
Ascend하면 {Relics}, {gold}, {food}, {gems}, {talent points}, {Auras}, {pets}, 직업 레벨 등 {account data}를 제외한 모든 캐릭터 데이터가 삭제되며, 승천 레벨 1을 부여받아 미래의 모든 캐릭터 능력치가 10% 증가하고 마을 내 모든 캐릭터의 능력치가 2% 향상됩니다.
Ascend를 결정하면 해당 캐릭터에 다시는 접근할 수 없으니 캐릭터를 제대로 설정한 후 결정하세요!
Ascend 조건:
- 레벨 2,500 이상
- 능력 레벨 최대화
- 최소 1개의 직업 최대화
- 동일한 클래스/서브 클래스로 이미 Ascend하지 않은 상태
Commands: !ascend, !confirm ascension
참고: 게임이 아직 개발 중이므로 모든 내용은 변경될 수 있습니다.