커맨드 목록
사용 가능한 모든 게임 커맨드 목록입니다. 자주 쓰는 것부터 순서대로 정리했습니다:
기본 커맨드
마을 행동:
!join (class): 캐릭터를 생성합니다. 클래스만 지정하면 됩니다.
유효한 인수: (warrior, farmer, rogue, archer, mage)
예시: !join mage
!chest (#)*(#): 원하는 길드 회관 상자를 엽니다. 상자 하나를 열 때마다 열쇠가 1개 소모됩니다. 보유한 열쇠는 ?chest 커맨드로 확인할 수 있습니다.
열쇠가 2개 이상 있다면 !chest (상자 ID)*(사용할 열쇠 수)로 한 번에 여러 상자를 열 수 있으며, 기본값은 열쇠 1개 사용입니다(!chest 3).
유효한 인수: (1 ~ 3)*(선택 사항, 보유한 열쇠 수만큼)
예시: !chest 1*2
!farm: 캐릭터를 농장으로 보내 {food}를 수동적으로 수집합니다.
!mine: 캐릭터를 광산으로 보내 {gold}를 수동적으로 획득합니다.
!guard: 캐릭터가 마을을 순찰하여 적의 Raid를 방어합니다. 적이 공격할 때 아무도 경비를 서지 않으면 마을의 모든 자원이 위험에 처합니다. 마을 방어에 성공하면 캐릭터가 쓰러지거나 다른 행동 커맨드를 입력할 때까지 경비를 계속 섭니다.
!train: 캐릭터를 훈련 캠프로 보내 {XP]와 능력 XP를 수동적으로 획득합니다.
!rest: 캐릭터를 마을의 여관으로 보내 {HP}와 {energy}를 회복합니다. 마을 식량을 소비합니다.
!stop: 캐릭터의 현재 행동을 중단하고 대기 상태로 전환합니다.
!raid (#): 원하는 난이도로 Raid 소집을 시작합니다. Raid 소집이 이미 진행 중이라면 참가합니다. 난이도를 지정하지 않으면 현재 Raid 레벨로 소집합니다.
유효한 인수: (선택 사항, 1 ~ 현재 최대 단계)
예시: !raid 100
!maxraid / !push: 최대 레벨 Raid를 시작합니다. 더 높은 난이도에 도달해 더 좋은 보상을 노릴 때 매우 유용합니다.
!boss: Dungeon Boss 열쇠가 완성되었다면 보스 Raid 소집을 시작합니다. 보스 Raid 소집이 이미 진행 중이라면 참가합니다.
!retreat: Raid 소집에서 캐릭터를 제외합니다.
!portal: 지하 세계 이벤트를 발동하거나 참가합니다 (열고 나서 시작까지 1시간 타이머).
!quit: 캐릭터를 저장하고 마을을 떠납니다. 이후 원하는 클래스로 !join할 수 있습니다. 다른 클래스로 바꾸려는 경우가 아니라면 !quit을 사용할 필요가 없습니다. 여관에서 AFK 상태여도 수동 보상을 받을 수 있습니다.
!help: 이 웹사이트(공식 게임 가이드)의 링크를 채팅으로 받습니다. 새로운 플레이어에게 배울 곳을 알려주거나 플레이 중 빠르게 정보를 확인할 때 유용합니다.
캐릭터 육성:
!talent (#)*(#): {talent points}를 캐릭터 스탯에 투자해 능력치를 높입니다.
유효한 인수: (스탯 ID)*(투자할 탤런트 포인트 수)
예시: !talent 1*50
!respec (#)*(#): 특정 스탯에서 {talent points}를 회수하여 재분배합니다.
유효한 인수: (스탯 ID)*(제거할 탤런트 포인트 수)
예시: !respec 1*20
!fullrespec: 캐릭터 스탯의 탤런트 포인트를 전부 제거합니다. Build를 처음부터 다시 설계하고 싶을 때 유용합니다.
!setskill (#): 캐릭터의 능력을 설정합니다. 특화된 캐릭터에게도 적용됩니다.
유효한 인수: (1 ~ 3)
예시: !setskill 3
캐릭터 정보:
!me: 현재 캐릭터에 관한 주요 정보를 채팅으로 받습니다. 많은 정보를 담고 있어 가장 자주 쓰이고 유용한 커맨드 중 하나입니다.
!mystats, !mytalents, !myvocations, !myinfo, !myauras, !myitems, !myrelics, !myskills, !mypets, !mygemstones ...: 캐릭터의 해당 정보를 채팅으로 받습니다.
?skill, ?relic (#), ?pet, ?aura, ?vocation, ?diary (#) ...: 캐릭터의 해당 정보를 채팅으로 받습니다. '?' 접두사는 전체 인벤토리가 아닌 현재 장착된 항목에 관한 정보를 나타냅니다.
전투:
!potion: 포션 한 개를 즉시 사용합니다.
!switch / !tag: Raid 대기열의 다음 아군(근거리/원거리)이 전투에서 나를 교대하게 합니다. 스태미나가 다시 찰 때까지 대기했다가 다시 전투에 나설 수 있습니다.
!surrender / !ff: 전투에서 캐릭터를 즉시 쓰러뜨립니다.
!loot: Raid 보상으로 {Relic}이 드롭될 때 !loot를 입력하면 획득 기회를 얻습니다.
진정한 영웅이 되려면 반드시 알아야 할 것들!
고급 커맨드
마을 행동:
!forge (#)*(#): 대장간에서 {gear} 장비를 강화합니다.
유효한 인수: (아이템 ID)*(강화 횟수)
예시: !forge 1*2 -> 장비 1번 (투구)을 2번 강화, ?forge -> 강화 가능 여부 확인.
!reforge (#)*(#): 대장간에서 원하는 {Relics}를 제작합니다.
유효한 인수: (유물 ID)*(제작 횟수)
예시: !reforge 1*2 -> 유물 1 2개 제작, ?reforge -> Reforge 가능 여부 확인.
!buy (#)*(#): 마을 상점에서 다양한 아이템을 구매합니다. 일반 장비는 한 번만 구매할 수 있지만 {Relics}는 여러 번 구매할 수 있습니다.
유효한 인수: (상점 슬롯)*(구매 가능 시 횟수)
예시: !buy 1*2 -> 상점 1번 아이템 (이 예시에서는 유물) 2개 구매.
!recycle (#)*(#): 사용하지 않는 {Relics}를 처분하고 {gems}를 받습니다.
유효한 인수: (유물 ID)*(재활용 수량 / all)
예시: !recycle 1*2 -> 보유한 유물 1을 2개 재활용.
!sacrifice (#): 마녀에게 지정한 수량의 {Souls}를 바쳐 인챈트 능력을 활성화합니다.
유효한 인수: (바칠 영혼 수 / all)
예시: !sacrifice 500, ?sacrifice -> 인챈트까지 남은 영혼 확인.
!redeem (#)*(#): Honor 포인트를 소비해 Honor 상점에서 원하는 아이템을 교환합니다.
유효한 인수: (Honor 상점 아이템 ID)*(교환 수량)
예시: !redeem 2*5
캐릭터 육성:
!setrelic (#):(#): 원하는 유물 슬롯에 지정한 {Relic}을 장착합니다.
유효한 인수: (유물 슬롯):(유물 ID)
예시: !setrelic 1:12
!favrelic (#): {Relic}을 즐겨찾기 목록에 추가하거나 제거합니다. 목록에 있는 Relic은 !recycle*all 커맨드를 사용해도 재활용되지 않습니다.
유효한 인수: (relic ID)
예시: !favrelic 29, ?favrelic
!corrupt (#): Blood Gem 1개를 사용해 {Relic}을 오염시킵니다. 효과가 무작위 배율(0.5x ~ 1.5x)로 변경됩니다. 오염된 Relic은 더 이상 인챈트할 수 없습니다.
유효한 인수: (relic ID)
예시: !corrupt 29, ?corrupt29
!purify (#): 많은 양의 {gems}를 사용해 {Relic}의 오염을 제거하고 원래 상태로 복원합니다. 비용이 매우 많이 듭니다.
유효한 인수: (relic ID)
예시: !purify 29, ?purify 29
!setaura (#): 지정한 {Aura}를 발현합니다. 0으로 설정하면 Aura 발현을 중단합니다.
유효한 인수: (0 ~ 5)
예시: !setaura 2
!setfarmaura (#) / !setmineaura (#) / !settrainaura (#) / !setraidaura (#) / !setportalaura (#):
특정 행동 시 원하는 Aura를 자동으로 발현합니다. 0으로 설정하면 현재 Aura를 해제합니다.
유효한 인수: (0 ~ 5)
예시: !setfarmaura 4
!savebuild (#) & !loadbuild (#): Build를 즉시 저장하거나 불러옵니다 (Aura, 유물, 펫, 능력 등). 같은 캐릭터로 다양한 방식을 시도할 때 편리합니다.
유효한 인수: (1 ~ 최대 Build 슬롯 수, Build ID 대신 Build 이름도 사용 가능)
예시: !savebuild 1, !loadbuild 2
!renamebuild (#)(name): Build에 커스텀 이름을 붙여 쉽게 구분할 수 있습니다. 원하는 경우 Build 번호 대신 이 이름을 사용할 수 있습니다.
유효한 인수: (build ID)(새 build 이름)
예시: !renamebuild1 tank
!specialize: 기본 클래스 능력을 최대로 강화한 후 연결된 서브 클래스로 특화하여 새로운 패시브 1개와 새로운 능력 3개를 얻습니다.
!unspecialize: 특화 후 다른 특화를 시도하고 싶다면 기본 클래스로 돌아갑니다.
?spec: 현재 능력 강화 분기에 대한 정보를 채팅으로 받습니다 (특화 상태 필요).
!spec (#)*(#): Special Point를 소비해 특정 능력 강화 분기를 업그레이드합니다 (특화 상태 필요).
유효한 인수: (능력 강화 분기)*(투자할 포인트 수)
예시: !spec 1*6
!unspec (#)*(#): 특정 능력 강화 분기에서 Special Point를 회수합니다 (특화 상태 필요).
유효한 인수: (능력 강화 분기)*(제거할 포인트 수)
예시: !unspec 1*6
!fullunspec: 모든 능력 강화 분기에서 Special Point를 전부 제거합니다 (특화 상태 필요).
이 단계를 익히면 게임을 더욱 능숙하게 다룰 수 있습니다.
기타 커맨드
!donate (resource)*(#): 지정한 자원을 원하는 만큼 마을에 기부합니다.
유효한 인수: (자원 종류)*(수량)
예시: !donate gold * 1000, !donate food * 1000, !donate gems * 50
!voteyes / !voteno /!y / !n: 진행 중인 투표에 찬반 의사를 표시합니다.
!voteswitch (#): 현재 Raider를 대기열의 다음 Raider로 교체하는 안건을 시작합니다.
유효한 인수: (근거리 라인은 0, 원거리 라인은 1)
예시: !voteswitch 1 -> 현재 원거리 캐릭터를 다음 원거리 캐릭터로 교체에 투표.
!discord: 공식 TP:Dungeon Raiders Discord 서버 링크를 채팅으로 받습니다.
!credits: 게임 크레딧을 채팅으로 받습니다.
!bunny: 현재 {Campaign} 중 잡은 황금 토끼의 수를 채팅으로 받습니다. 황금 토끼를 잡으려면 화면에 나타날 때 머리 위의 숫자를 채팅에 입력하면 됩니다.
!upg (building name) / spend (resource) (building name)*(): 특정 건물 업그레이드를 제안하거나, 직접 자원을 투자해 건물 업그레이드 비용을 줄입니다.
유효한 인수: (건물 이름) / (소비할 자원) (건물 이름)*(소비할 자원 수)
예시: !upg mine, !spend gold farm*1000, !spend gems inn*20
게임 내에는 특정 내용에 대해 더 자세한 정보를 제공하는 키워드가 많이 있습니다.
알고 싶은 키워드 앞에 "!!"를 붙여 채팅에 입력하면 해당 정보를 받을 수 있습니다 (정보가 있는 경우에 한함).
예시: !!sacrifice, !!corruption, !!gems, !!aura...
가장 헌신적인 영웅들만을 위한 것!