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Raider의 가장 친한 친구... 배고프지 않을 때는!
거북이

거대한 등껍질과 타의 추종을 불허하는 강인함을 지닌 역전의 거북이. 동반자에게 뛰어난 내구성을 부여해 완벽한 방어자로 만들어 줍니다.
Resistance Damage Utility


패시브:
주인의 {global damage resistance}를 높입니다.
효과: +5% 전체 데미지 저항 (+레벨당 1%)

능력:
주인에게 {shield}를 부여해 보호합니다.
효과: +100 Shield * 펫 레벨 + 펫 레벨당 체력 0.5%

시그니처 무브:
공격은 불가합니다. 전투 시작 시 주인에게 영구적인 {regenerative shield}를 부여합니다.
효과: 주인의 {Constitution} 25% (+레벨당 2%)


전반적인 데미지 감소에 탁월합니다. 보호막 Build에 잘 어울리며, 더 이상 생존력이 필요하지 않을 때까지 버티는 데도 유용한 선택지입니다.

올빼미

고대 마법에 정통한 현명한 올빼미. 아군을 치유하고 버프로 강화하며, 높은 곳에서 교묘한 디버프로 적을 약화시킵니다.
Resistance Damage Utility


패시브:
몇 초마다 주인의 {Damage Bonus}를 높이거나 적의 수치를 짧은 시간 동안 낮춥니다.
효과: 2초 동안 5% 효과 (+레벨당 효과 0.5% 및 +0.03초)

능력:
주인의 모든 부정적 효과를 제거하고 {movement speed}를 소폭 높입니다.
효과: +0.02 이동 속도 (+레벨당 0.003)

시그니처 무브:
적을 직접 공격하는 대신 주기적으로 주인을 치유합니다.
효과: 민첩 0.33에서 +10 {HP} (+레벨당 +10 + {Constitution} 0.005% 및 0.05)


능력이 이동 속도 증가와 함께 CC를 모두 제거하므로 어떤 캐릭터로 빠르게 파밍할 때도 탄탄한 선택지입니다.

늑대

빠른 속도와 정확한 타격을 자랑하는 사납고 충성스러운 늑대. 연속 공격을 퍼붓고 아군의 공격적인 효과를 받을수록 더욱 강해집니다.
Resistance Damage Utility


패시브:
세 번째 공격마다 대상을 물어 추가 {true damage}를 입히고 대상에게 {bleeding}을 적용합니다.
효과: 고정 데미지 값은 일반 기본 공격 데미지와 동일합니다.

능력:
주변의 무작위 적을 표시해 그 적의 {global damage resistance}를 영구적으로 낮춥니다.
효과: -5% 전체 데미지 저항 (+레벨당 1%)

시그니처 무브:
공격 시 주인의 모든 명중 효과를 적용합니다 (분노 획득 및 흡혈 제외).
효과: 주인의 {strength} 5% + 주인의 {intelligence} 2.5%, 민첩 0.5 (+레벨당 데미지 2% 및 민첩 0.1)


힘 또는 지능이 높은 Build에서 데미지를 크게 높여 주며, 출혈 효과로 대상의 치유 능력도 감소시킵니다.


Pet은 충성스러운 모험 동반자로, 생물 관리소를 건설하면 함께할 수 있습니다. 레벨을 올려 Pet의 힘을 키우세요! 레벨을 높이려면 생물 관리소에서 {gold}와 {food}를 지불해 훈련시켜야 합니다. 훈련 중인 Pet은 동행할 수 없으니 모두 길들여 두세요!
펫 레벨이 높아질수록 {Relics}를 장착할 수 있는 슬롯이 늘어나, 유물 슬롯이 많아질수록 Build를 더욱 자유롭게 꾸밀 수 있습니다.


참고: 게임이 아직 개발 중이므로 모든 내용은 변경될 수 있습니다.