펫
거북이
주인의 {global damage resistance}를 높입니다.
효과: +5% 전체 데미지 저항 (+레벨당 1%)
능력:
주인에게 {shield}를 부여해 보호합니다.
효과: +100 Shield * 펫 레벨 + 펫 레벨당 체력 0.5%
시그니처 무브:
공격은 불가합니다. 전투 시작 시 주인에게 영구적인 {regenerative shield}를 부여합니다.
효과: 주인의 {Constitution} 25% (+레벨당 2%)
팁
전반적인 데미지 감소에 탁월합니다. 보호막 Build에 잘 어울리며, 더 이상 생존력이 필요하지 않을 때까지 버티는 데도 유용한 선택지입니다.
올빼미
몇 초마다 주인의 {Damage Bonus}를 높이거나 적의 수치를 짧은 시간 동안 낮춥니다.
효과: 2초 동안 5% 효과 (+레벨당 효과 0.5% 및 +0.03초)
능력:
주인의 모든 부정적 효과를 제거하고 {movement speed}를 소폭 높입니다.
효과: +0.02 이동 속도 (+레벨당 0.003)
시그니처 무브:
적을 직접 공격하는 대신 주기적으로 주인을 치유합니다.
효과: 민첩 0.33에서 +10 {HP} (+레벨당 +10 + {Constitution} 0.005% 및 0.05)
팁
능력이 이동 속도 증가와 함께 CC를 모두 제거하므로 어떤 캐릭터로 빠르게 파밍할 때도 탄탄한 선택지입니다.
늑대
세 번째 공격마다 대상을 물어 추가 {true damage}를 입히고 대상에게 {bleeding}을 적용합니다.
효과: 고정 데미지 값은 일반 기본 공격 데미지와 동일합니다.
능력:
주변의 무작위 적을 표시해 그 적의 {global damage resistance}를 영구적으로 낮춥니다.
효과: -5% 전체 데미지 저항 (+레벨당 1%)
시그니처 무브:
공격 시 주인의 모든 명중 효과를 적용합니다 (분노 획득 및 흡혈 제외).
효과: 주인의 {strength} 5% + 주인의 {intelligence} 2.5%, 민첩 0.5 (+레벨당 데미지 2% 및 민첩 0.1)
팁
힘 또는 지능이 높은 Build에서 데미지를 크게 높여 주며, 출혈 효과로 대상의 치유 능력도 감소시킵니다.
Pet은 충성스러운 모험 동반자로, 생물 관리소를 건설하면 함께할 수 있습니다. 레벨을 올려 Pet의 힘을 키우세요!
레벨을 높이려면 생물 관리소에서 {gold}와 {food}를 지불해 훈련시켜야 합니다. 훈련 중인 Pet은 동행할 수 없으니 모두 길들여 두세요!
펫 레벨이 높아질수록 {Relics}를 장착할 수 있는 슬롯이 늘어나, 유물 슬롯이 많아질수록 Build를 더욱 자유롭게 꾸밀 수 있습니다.