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유물

고대 유물로, 당신의 Build에 특수 효과와 시너지를 추가합니다.
1. Undying Faith
치명적인 피해를 받을 때 몇 초간 {invulnerability} 상태가 되며, 이후 {stamina}를 전부 회복하고 HP의 10%를 되찾습니다 (1회 한정).
추가 정보
효과: 3초 + 레벨당 1초 지속.
코멘트: 스태미나가 0이 되고 교대할 대상이 없을 때 이 Relic이 자동으로 발동됩니다.
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2. Divine Grace
피해를 가할 때 HP가 일정 수치 이하인 {demons}를 {execute}합니다.
추가 정보
효과: HP 15% + 레벨당 5% 이하일 때 처치.
코멘트: 지하 세계에서 매우 유용하며, 특히 파티에 고화력 딜러가 없을 때 빛을 발합니다.
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3. Blood Transmuter
초과 치유량의 25%를 {shield}로 전환합니다 ({constitution} 기반 상한 적용).
추가 정보
효과: 최대 보호막 용량은 체력의 15% + 레벨당 5%.
코멘트:
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4. Combat Knowledge
능력 시전 후 추가 {fury} 소모가 감소하고 {casting time}이 단축됩니다.
추가 정보
효과: 분노 소모 증가량 및 시전 시간을 1.2 + 레벨당 0.1로 나눕니다.
코멘트: {instant} 능력과 함께 사용하면 특히 강력합니다.
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5. Tree of Life
잃은 {HP} 비율에 따라 {HP regeneration}이 증가합니다.
추가 정보
효과: HP 0%일 때 HP/초의 50% + 레벨당 25% (HP 100%일 때 효과 0%).
코멘트: 높은 체력 Build와 시너지가 좋습니다.
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6. Warlord
{special damage}가 {lifesteal}의 일부를 활용합니다.
추가 정보
효과: 흡혈의 15% + 레벨당 5%.
코멘트: 특수 데미지 Build에서 생존력을 높이는 훌륭한 도구입니다.
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7. Executioner
{critical strike} 적중 시 더욱 강력한 데미지를 가합니다.
추가 정보
효과: 3x 데미지 + 레벨당 1x.
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8. Invisibility Cloak
치명타를 {dodge}하고 더 많은 데미지를 경감할 수 있으며, 회피 시 적의 분노 획득량을 감소시킵니다.
추가 정보
효과: 회피 시 받는 데미지를 2 + 레벨로 나눕니다.
코멘트: 회피된 데미지는 경감 데미지에 합산됩니다.
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9. Kenji's staff
능력 시전 시 {fury}, {strength}, {intelligence}를 기반으로 {AoE} {special damage}를 가합니다.
추가 정보
효과: 거리에 따라 데미지 감소. 공식: (strength/4000+intelligence/4000)\*(fury/10)\*(100+RelicLevel\*10).
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10. Claws of Sim
전투 중 적이 사망할 때마다 6초간 {strength}가 증가합니다. {Sim Relic Set}의 일부입니다.
추가 정보
효과: 기본 힘의 0.5% + 레벨당 0.25% 만큼 힘 증가.
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11. Shield of Sim
전투 중 적이 사망할 때마다 6초간 {constitution}이 증가합니다. {Sim Relic Set}의 일부입니다.
추가 정보
효과: 기본 체력의 0.5% + 레벨당 0.25% 만큼 체력 증가.
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12. Box of Sim
전투 중 적이 사망할 때마다 6초간 {intelligence}가 증가합니다. {Sim Relic Set}의 일부입니다.
추가 정보
효과: 기본 지능의 0.5% + 레벨당 0.25% 만큼 지능 증가.
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13. Guardian's Covenant
아군이 받는 피해의 일부를 대신 받아 아군의 피해를 줄이고, 그 값만큼 고정 데미지를 흡수합니다. 전투 진입 시 {constitution}을 기반으로 재생되는 {shield}를 획득합니다 (전가된 피해에는 효과 없음).
추가 정보
효과: 받는 데미지를 1.10 + 레벨당 0.05로 나누며, 보호막 = 체력의 0.05 + 레벨당 0.01%.
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14. Unstable Matter
{special damage}가 50% 확률로 강화된 피해를 가합니다.
추가 정보
효과: 레벨당 5% 추가 데미지, 기본 50%.
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15. Snake Bite
대상의 {poison} 중첩 수에 따라 증가된 {physical damage}를 가합니다.
추가 정보
효과: 독 중첩당 물리 데미지 5% + 레벨당 1%.
코멘트:
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16. Specialist
{status damage dealt}의 일부를 {special damage}로 전환합니다.
추가 정보
효과: 레벨당 5%, 기본 10% 전환.
코멘트: 이 효과는 100% 전환을 초과할 수 있어 추가 데미지가 발생합니다.
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17. Shieldsword
피해를 가할 때 현재 {shield} 수치를 기반으로 추가 {true damage}를 가합니다.
추가 정보
효과: 보호막의 1% + 레벨당 0.25%를 고정 데미지로 가합니다.
코멘트: 기본 공격이 아닌 경우 50% 효과, DoT에는 10% 효과 적용, 고정 데미지로는 발동 불가.
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18. Holy Belt
{HP regeneration}을 기반으로 공격자에게 {DoT} {true damage}를 가합니다.
추가 정보
효과: HP 재생의 4% + 레벨당 1%를 고정 데미지로 가합니다.
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19. Mana Band
능력의 {duration} 또는 {ammo}를 증가시키고, 능력이 활성화된 동안 시간이 지남에 따라 소량의 {shield}를 생성합니다.
추가 정보
효과: 지속 시간 10% + 레벨당 2% 연장, 보호막은 furyGain*10*relicEffect.
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20. Elementalist
피해를 가할 때 확률적으로 {Burn}/{Freeze}/{Poison} 중첩을 생성합니다. {status damage}와 지속 시간을 증가시킵니다.
추가 정보
효과: 1% + 레벨당 0.4% 확률로 무작위 상태 중첩을 적용하며 시전 데미지를 상속합니다 (단, DoT 상태 데미지는 {strength}와 {intelligence} 기반), 상태 데미지 및 지속 시간 10% + 레벨당 4% 증가. 이 Relic이 가하는 데미지는 대상이 보유한 상태 중첩 총량에 따라 증가합니다 (최대 독, 화상, 빙결 중첩 시 +150%).
코멘트: 기본 공격이 아닌 경우 50% 효과, DoT에는 10% 효과 적용, 고정 데미지로는 발동 불가.
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21. Red Odd Stone
{Physical damage}가 3초간 대상의 {physical resistance}를 감소시킵니다. {Odd Stones Relic Set}의 일부입니다.
추가 정보
효과: 0.5% + 레벨당 0.1% [+].
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22. Blue Odd Stone
{Special damage}가 3초간 대상의 {special resistance}를 감소시킵니다. {Odd Stones Relic Set}의 일부입니다.
추가 정보
효과: 0.5% + 레벨당 0.1% [+].
코멘트:
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23. Yellow Odd Stone
{Status damage}가 3초간 대상의 {status resistance}를 감소시킵니다. {Odd Stones Relic Set}의 일부입니다.
추가 정보
효과: 0.5% + 레벨당 0.1% [+].
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24. Dice of Time
지속 피해({DoT})가 확률적으로 {critical strike}로 적중할 수 있으며 (고정 데미지 제외), 추가 치명타 데미지를 가합니다.
추가 정보
효과: 행운 스탯의 10% + 레벨당 0.5% 확률로 치명타 발동, 추가 치명타 데미지 5% + 레벨당 0.25% (누적).
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25. Explosive Touch
적을 처치할 때 폭발을 일으켜 주변에 대상의 체력을 기반으로 한 {AoE} {physical damage}를 가합니다.
추가 정보
효과: 대상 체력의 10% + 레벨당 1%를 물리 데미지로 가합니다.
코멘트:
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26. Sharper Blade
{critical strike} 적중 시 확률적으로 {bleeding}을 적용합니다.
추가 정보
효과: 발동 확률 10% + 레벨당 2%.
코멘트:
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27. Mia's Wand
적용하는 버프와 디버프의 효과가 강화되고 지속 시간이 연장됩니다 (자신에게는 50% 효과 적용).
추가 정보
효과: 효과 10% + 레벨당 2% 강화, 해당 값의 50%만큼 지속 시간 추가 연장.
코멘트:
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28. Wise Hat
능력 사용 시 20% 확률로 약화된 추가 버전을 즉시 무료로 재시전합니다.
추가 정보
효과: 원본 능력 위력의 10% + 레벨당 1%.
코멘트:
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29. Armor Oxidizer
피해를 가할 때 대상의 {armor}를 감소시킵니다.
추가 정보
효과: -0.025% + 레벨당 0.01% 방어력 감소 (최대값은 유물 레벨로 제한).
코멘트: 기본 공격이 아닌 경우 50% 효과, DoT에는 10% 효과 적용.
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참고: 게임이 아직 개발 중이므로 이 내용은 변경될 수 있습니다.