Familiers
Tortue
Augmente la {global damage resistance} de son propriétaire.
Effet : +5 % de résistance globale aux dégâts (+1 % par niveau)
Capacité :
Protège son propriétaire avec un {shield}.
Effet : +100 Bouclier * niveau du familier + 0,5 % de Constitution par niveau du familier
Coup signature :
Il ne peut pas attaquer. Au début du combat, accorde un {regenerative shield} permanent à son propriétaire.
Effet : 25 % (+2 % par niveau) de la {Constitution} de son propriétaire
Conseils
Une excellente source de réduction des dégâts globaux, peut être un très bon choix pour les builds orientés Bouclier ou pour survivre plus longtemps jusqu'à ce que la survie ne soit plus nécessaire.
Hibou
Toutes les quelques secondes, augmente le {Damage Bonus} de son propriétaire ou réduit celui des ennemis pendant une courte durée.
Effet : 5 % d'effet pendant 2 secondes (+0,5 % d'effet et +0,03 s par niveau)
Capacité :
Retire tous les effets négatifs de son propriétaire et lui accorde un petit bonus de {movement speed}.
Effet : +0,02 de Vitesse de déplacement (+0,003 par niveau)
Coup signature :
Au lieu d'attaquer les ennemis, soigne périodiquement son propriétaire.
Effet : +10 {HP} à 0,33 de Dextérité (+10 + 0,005 % de {Constitution} et 0,05 par niveau)
Conseils
Excellente alternative pour le farming rapide avec n'importe quel personnage, car sa capacité retirera tout CC de son propriétaire en plus du bonus de Vitesse de déplacement.
Loup
Toutes les trois attaques, mord la cible, infligeant des {true damage} supplémentaires et appliquant un {bleeding} à la cible.
Effet : La valeur des dégâts vrais est identique aux dégâts de l'attaque de base normale.
Capacité :
Marque un ennemi proche aléatoire, réduisant définitivement sa {global damage resistance}.
Effet : -5 % de résistance globale aux dégâts (+1 % par niveau)
Coup signature :
Ses attaques appliquent tous les effets au contact de son propriétaire (à l'exception du gain de Furie et du Vol de vie).
Effet : 5 % de la {strength} de son propriétaire + 2,5 % de l'{intelligence} de son propriétaire à 0,5 de Dextérité (+2 % de dégâts par niveau et 0,1 de Dextérité par niveau)
Conseils
Excellent boost de dégâts pour les builds axés sur une Force ou une Intelligence élevée, avec un effet de Saignement supplémentaire pour réduire les capacités de soin de la cible.
Les familiers seront vos fidèles compagnons d'aventure, disponibles après la construction du Gardien des Créatures — entraînez-les et augmentez leur puissance !
Pour augmenter leur niveau, le Gardien des Créatures les entraînera en échange d'un peu d'{gold} et de {food}. Les familiers ne pourront pas vous accompagner pendant leur entraînement, alors assurez-vous de tous les apprivoiser !
Des niveaux de familier plus élevés vous permettront de les équiper de vos {Relics}, vous laissant personnaliser davantage votre build à mesure que vous gagnez de nouveaux emplacements de relique.