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Reliques

Des artefacts anciens qui ajoutent des effets spéciaux et des synergies à votre Build.
1. Undying Faith
En recevant des dégâts létaux, gagnez {invulnerability} pendant quelques secondes, puis récupérez toute votre {stamina} et 10 % de vos HP (1 fois seulement).
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Effet : Dure 3 secondes + 1s par niveau.
Commentaires : Cette relique se déclenchera automatiquement si votre endurance atteint 0 et qu'il n'y a personne avec qui Switch.
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2. Divine Grace
Infliger des dégâts {execute} les {demons} lorsque leurs HP atteignent un seuil.
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Effet : Coup létal déclenché à 15 % de HP + 5 % par niveau.
Commentaires : Très utile dans le Monde Souterrain, notamment lorsqu'il n'y a pas de grands infligeurs de dégâts dans le groupe.
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3. Blood Transmuter
Convertit 25 % des soins excédentaires reçus en {shield} (plafonné par votre {constitution}).
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Effet : La capacité maximale du Bouclier est de 15 % de votre constitution + 5 % par niveau.
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4. Combat Knowledge
Le coût en {fury} supplémentaire de votre capacité après le lancer diminue et le {casting time} est réduit.
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Effet : L'augmentation du coût en Furie et le temps de lancer sont divisés par 1,2 + 0,1 par niveau.
Commentaires : Particulièrement puissant avec les capacités {instant}.
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5. Tree of Life
Augmente votre {HP regeneration} en fonction des {HP} manquants.
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Effet : 50 % + 25 % par niveau de vos HP/s à 0 % de HP (0 % d'effet à 100 % de HP).
Commentaires : Synergise mieux avec des Builds à haute constitution.
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6. Warlord
Vos {special damage} bénéficient d'une partie de votre {lifesteal}.
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Effet : 15 % de votre Vol de vie + 5 % par niveau.
Commentaires : Un excellent outil de survie pour les Builds axés sur les dégâts spéciaux.
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7. Executioner
Vos coups {critical strike} infligent encore plus de dégâts.
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Effet : 3× les dégâts + 1× par niveau.
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8. Invisibility Cloak
Vous pouvez {dodge} les coups critiques et atténuer une plus grande quantité de dégâts, tout en réduisant le gain de Furie des ennemis lors d'une esquive.
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Effet : Divise les dégâts reçus lors d'une esquive par 2 + niveau.
Commentaires : Les dégâts esquivés comptent dans les dégâts atténués.
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9. Kenji's staff
En lançant votre capacité, infligez des {special damage} {AoE} basés sur votre {fury}, {strength} et {intelligence}.
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Effet : Les dégâts infligés sont réduits par la distance. Formule : (strength/4000+intelligence/4000)\*(fury/10)\*(100+RelicLevel\*10).
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10. Claws of Sim
Pendant un combat, la mort des ennemis augmente votre {strength} pendant 6s. Fait partie du {Sim Relic Set}.
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Effet : Force augmentée de 0,5 % + 0,25 % de votre Force de base par niveau.
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11. Shield of Sim
Pendant un combat, la mort des ennemis augmente votre {constitution} pendant 6s. Fait partie du {Sim Relic Set}.
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Effet : Constitution augmentée de 0,5 % + 0,25 % de votre Constitution de base par niveau.
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12. Box of Sim
En combat, la mort des ennemis augmente votre {intelligence} pendant 6s. Fait partie du {Sim Relic Set}.
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Effet : Intelligence augmentée de 0,5 % + 0,25 % de votre Intelligence de base par niveau.
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13. Guardian's Covenant
Redirige une partie des dégâts subis par vos alliés, réduisant les dégâts qu'ils reçoivent et prenant cette valeur sous forme de dégâts vrais. Reçoit un {shield} se régénérant basé sur votre {constitution} en entrant en combat (sans effet sur les dégâts redirigés).
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Effet : Divise les dégâts subis par 1,10 + 0,05 par niveau, Bouclier = 0,05 + 0,01 % de votre constitution par niveau.
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14. Unstable Matter
Vos {special damage} ont 50 % de chances d'infliger des dégâts augmentés.
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Effet : 50 % + 5 % de dégâts supplémentaires par niveau.
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15. Snake Bite
Inflige des {physical damage} augmentés en fonction des stacks de {poison} de la cible.
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Effet : 5 % + 1 % de dégâts physiques par niveau par stack de poison.
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16. Specialist
Convertit une partie des {status damage dealt} en {special damage}.
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Effet : 10 % + 5 % de conversion par niveau.
Commentaires : Cet effet peut dépasser 100 % de conversion, entraînant des dégâts supplémentaires.
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17. Shieldsword
Infliger des dégâts cause des {true damage} supplémentaires basés sur votre {shield} actuel.
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Effet : 1 % + 0,25 % par niveau de votre Bouclier en dégâts vrais.
Commentaires : 50 % d'efficacité pour les attaques non basiques, 10 % pour les DoT, ne peut pas être déclenché par des dégâts vrais.
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18. Holy Belt
Inflige des {true damage} DoT basés sur votre {HP regeneration} à vos attaquants.
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Effet : 4 % + 1 % par niveau de votre régénération de HP en dégâts vrais.
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19. Mana Band
Augmente la {duration} ou les {ammo} de votre capacité et génère un petit {shield} au fil du temps pendant qu'elle est active.
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Effet : 10 % + 2 % par niveau de durée prolongée, le Bouclier vaut furyGain*10*relicEffect.
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20. Elementalist
Infliger des dégâts a une chance de créer un stack de {Burn}/{Freeze}/{Poison}. Augmente vos {status damage} et leur durée.
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Effet : 1 % + 0,4 % par niveau de chance de déclencher et d'ajouter un stack d'état aléatoire, héritant des dégâts de déclenchement (sauf pour les dégâts d'état DoT, où les dégâts sont basés sur {strength} et {intelligence}), et 10 % + 4 % d'augmentation des dégâts d'état et de leur durée. Les dégâts infligés par cette relique sont augmentés par le nombre total de stacks d'état que possède la cible (+150 % au maximum de stacks de poison, brûlure et gel).
Commentaires : 50 % d'efficacité pour les attaques non basiques, 10 % pour les DoT, ne peut pas être déclenché par des dégâts vrais.
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21. Red Odd Stone
Les {Physical damage} réduisent la {physical resistance} de la cible pendant 3s. Fait partie du {Odd Stones Relic Set}.
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Effet : 0,5 % + 0,1 % par niveau [+].
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22. Blue Odd Stone
Les {Special damage} réduisent la {special resistance} de la cible pendant 3s. Fait partie du {Odd Stones Relic Set}.
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Effet : 0,5 % + 0,1 % par niveau [+].
Commentaires :
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23. Yellow Odd Stone
Les {Status damage} réduisent la {status resistance} de la cible pendant 3s. Fait partie du {Odd Stones Relic Set}.
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Effet : 0,5 % + 0,1 % par niveau [+].
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24. Dice of Time
Vos dégâts sur la durée ({DoT}) ont une chance de frapper comme un coup critique (sauf les dégâts vrais), infligeant des dégâts critiques supplémentaires.
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Effet : 10 % + 0,5 % par niveau de votre stat Chance de coup critique pour 5 % + 0,25 % par niveau de dégâts critiques supplémentaires (additif).
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25. Explosive Touch
Tuer des ennemis les fait exploser, infligeant des {physical damage} {AoE} autour d'eux en fonction de leur constitution.
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Effet : 10 % + 1 % de la constitution de la cible en dégâts physiques.
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26. Sharper Blade
Votre {critical strike} a une chance d'appliquer un {bleeding}.
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Effet : 10 % + 2 % par niveau de chance de déclenchement.
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27. Mia's Wand
Les Buffs et affaiblissements que vous appliquez ont des effets plus puissants et des durées plus longues (50 % d'effet sur soi-même).
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Effet : 10 % + 2 % par niveau d'effets plus puissants et 50 % de cette valeur en durée supplémentaire.
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28. Wise Hat
Utiliser une capacité a 20 % de chances de relancer instantanément une version supplémentaire affaiblie gratuitement.
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Effet : 10 % + 1 % par niveau de la puissance de la capacité originale.
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29. Armor Oxidizer
Infliger des dégâts réduit l'{armor} de la cible.
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Effet : -0,025 % + 0,01 % d'Armure par niveau (valeur maximale plafonnée au niveau de la relique).
Commentaires : 50 % d'efficacité pour les attaques non basiques, 10 % pour les DoT.
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Note : Tout ceci est susceptible de changer, le jeu est encore en cours de développement.