Reliques
Des artefacts anciens qui ajoutent des effets spéciaux et des synergies à votre Build.
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Effet : Dure 3 secondes + 1s par niveau.
Commentaires : Cette relique se déclenchera automatiquement si votre endurance atteint 0 et qu'il n'y a personne avec qui Switch. Tags :
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Effet : Coup létal déclenché à 15 % de HP + 5 % par niveau.
Commentaires : Très utile dans le Monde Souterrain, notamment lorsqu'il n'y a pas de grands infligeurs de dégâts dans le groupe. Tags :
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Effet : La capacité maximale du Bouclier est de 15 % de votre constitution + 5 % par niveau.
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Effet : L'augmentation du coût en Furie et le temps de lancer sont divisés par 1,2 + 0,1 par niveau.
Commentaires : Particulièrement puissant avec les capacités {instant}. Tags :
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Effet : 50 % + 25 % par niveau de vos HP/s à 0 % de HP (0 % d'effet à 100 % de HP).
Commentaires : Synergise mieux avec des Builds à haute constitution. Tags :
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Effet : 15 % de votre Vol de vie + 5 % par niveau.
Commentaires : Un excellent outil de survie pour les Builds axés sur les dégâts spéciaux. Tags :
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Effet : 3× les dégâts + 1× par niveau.
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Effet : Divise les dégâts reçus lors d'une esquive par 2 + niveau.
Commentaires : Les dégâts esquivés comptent dans les dégâts atténués. Tags :
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Effet : Les dégâts infligés sont réduits par la distance. Formule : (strength/4000+intelligence/4000)\*(fury/10)\*(100+RelicLevel\*10).
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Effet : Force augmentée de 0,5 % + 0,25 % de votre Force de base par niveau.
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Effet : Constitution augmentée de 0,5 % + 0,25 % de votre Constitution de base par niveau.
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Effet : Intelligence augmentée de 0,5 % + 0,25 % de votre Intelligence de base par niveau.
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Effet : Divise les dégâts subis par 1,10 + 0,05 par niveau, Bouclier = 0,05 + 0,01 % de votre constitution par niveau.
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Effet : 50 % + 5 % de dégâts supplémentaires par niveau.
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Effet : 5 % + 1 % de dégâts physiques par niveau par stack de poison.
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Effet : 10 % + 5 % de conversion par niveau.
Commentaires : Cet effet peut dépasser 100 % de conversion, entraînant des dégâts supplémentaires. Tags :
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Effet : 1 % + 0,25 % par niveau de votre Bouclier en dégâts vrais.
Commentaires : 50 % d'efficacité pour les attaques non basiques, 10 % pour les DoT, ne peut pas être déclenché par des dégâts vrais. Tags :
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Effet : 4 % + 1 % par niveau de votre régénération de HP en dégâts vrais.
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Effet : 10 % + 2 % par niveau de durée prolongée, le Bouclier vaut furyGain*10*relicEffect.
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Effet : 1 % + 0,4 % par niveau de chance de déclencher et d'ajouter un stack d'état aléatoire, héritant des dégâts de déclenchement (sauf pour les dégâts d'état DoT, où les dégâts sont basés sur {strength} et {intelligence}),
et 10 % + 4 % d'augmentation des dégâts d'état et de leur durée. Les dégâts infligés par cette relique sont augmentés par le nombre total de stacks d'état que possède la cible (+150 % au maximum de stacks de poison, brûlure et gel).
Commentaires : 50 % d'efficacité pour les attaques non basiques, 10 % pour les DoT, ne peut pas être déclenché par des dégâts vrais. Tags :
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Effet : 0,5 % + 0,1 % par niveau [+].
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Effet : 0,5 % + 0,1 % par niveau [+].
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Effet : 0,5 % + 0,1 % par niveau [+].
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Effet : 10 % + 0,5 % par niveau de votre stat Chance de coup critique pour 5 % + 0,25 % par niveau de dégâts critiques supplémentaires (additif).
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Effet : 10 % + 1 % de la constitution de la cible en dégâts physiques.
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Effet : 10 % + 2 % par niveau de chance de déclenchement.
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Effet : 10 % + 2 % par niveau d'effets plus puissants et 50 % de cette valeur en durée supplémentaire.
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Effet : 10 % + 1 % par niveau de la puissance de la capacité originale.
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Effet : -0,025 % + 0,01 % d'Armure par niveau (valeur maximale plafonnée au niveau de la relique).
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Note : Tout ceci est susceptible de changer, le jeu est encore en cours de développement.