宠物
乌龟
提升主人的 {global damage resistance}。
效果:全局伤害抗性 +5%(每级 +1%)
能力:
为主人提供 {shield} 保护。
效果:护盾 +100 * 宠物 等级 + 每 宠物 等级 0.5% 体质
招牌技:
无法发动攻击。战斗开始时,为主人赋予永久 {regenerative shield}。
效果:主人 {Constitution} 的 25%(每级 +2%)
技巧
这是获取全局减伤的出色来源,非常适合护盾 Build 或在不再需要生存能力之前延长存活时间。
猫头鹰
每隔数秒,短暂提升主人的 {Damage Bonus} 或降低敌人的 {Damage Bonus}。
效果:持续 2 秒,效果值 5%(每级 +0.5% 效果值,+0.03 秒持续时间)
能力:
清除主人所有负面效果,并赋予小幅 {movement speed} 加成。
效果:移动速度 +0.02(每级 +0.003)
招牌技:
不攻击敌人,而是定期为主人回复 HP。
效果:在 0.33 灵巧时回复 +10 {HP}(每级 +10 + 0.005% {Constitution},灵巧 +0.05)
技巧
对任何角色进行速刷时都是可靠之选,其能力除移动速度加成外,还可清除主人身上的所有 CC。
狼
每三次攻击,咬住目标,造成额外 {true damage} 并对目标施加 {bleeding}。
效果:真实伤害数值与普通基础攻击伤害相同。
能力:
标记附近一个随机敌人,永久降低其 {global damage resistance}。
效果:全局伤害抗性 -5%(每级 +1%)
招牌技:
其攻击可触发主人所有命中效果(狂怒获取和吸血除外)。
效果:主人 {strength} 的 5% + 主人 {intelligence} 的 2.5%,在 0.5 灵巧时生效(每级伤害 +2%,灵巧 +0.1)
技巧
对高力量或高智力 Build 的伤害提升效果显著,附带的流血效果还可削减目标的治疗能力。
宠物 将是你忠实的冒险伙伴,建造生物看守所后即可解锁。升级它们以提升战斗力!
生物看守所会以消耗一定 {gold} 和 {food} 为代价对它们进行训练以提升等级。宠物 在训练期间无法跟随你出战,所以尽量多驯服几只吧!
更高的 宠物 等级可让你为其装备 {Relics},随着 遗物 Slot 增加,进一步自定义你的 Build。