ペット
カメ
オーナーの {global damage resistance} を増加させる。
効果:全体ダメージ耐性+5%(レベルごとに+1%)
アビリティ:
オーナーを {shield} で守る。
効果:Petレベル × +100 シールド + Petレベルごとに体力の0.5%
シグネチャームーブ:
攻撃はできない。戦闘開始時に、オーナーに永続的な {regenerative shield} を付与する。
効果:オーナーの {Constitution} の25%(レベルごとに+2%)
ヒント
全体的なダメージ軽減の優れた源となる。シールドBuildや、生存力が不要になるまで長く生き延びたい場合に最適な選択肢だ。
フクロウ
数秒ごとに、オーナーの {Damage Bonus} を短時間増加させるか、敵のそれを短時間減少させる。
効果:2秒間5%の効果(レベルごとに+0.5%の効果と+0.03秒)
アビリティ:
オーナーのすべてのネガティブ効果を除去し、小さな {movement speed} ブーストを付与する。
効果:移動速度+0.02(レベルごとに+0.003)
シグネチャームーブ:
敵を攻撃する代わりに、定期的にオーナーを回復する。
効果:器用0.33で {HP}+10(+10 + {Constitution}の0.005%、レベルごとに0.05)
ヒント
アビリティでオーナーのすべてのCCを除去しつつ移動速度ブーストも得られるため、どのキャラクターでもスピードファームを狙う際の安定した選択肢だ。
オオカミ
3回攻撃するごとに対象に噛みつき、追加の {true damage} を与え {bleeding} を付与する。
効果:確定ダメージの値は通常の基本攻撃ダメージと同じ。
アビリティ:
近くのランダムな敵をマークし、その {global damage resistance} を永続的に減少させる。
効果:全体ダメージ耐性-5%(レベルごとに+1%)
シグネチャームーブ:
攻撃時にオーナーのオンヒット効果をすべて付与する(憤怒獲得と吸血を除く)。
効果:オーナーの {strength} の5% + オーナーの {intelligence} の2.5%(器用0.5)(レベルごとにダメージ+2%、器用+0.1)
ヒント
腕力または知力が高いBuildへの優れたダメージ強化源となり、さらにbleedingで対象の回復能力を低下させる効果もある。
Petsはあなたの忠実な冒険の仲間です。生き物の番人を建設した後に利用可能になります。レベルを上げてその力を高めよう!
レベルを上げるには、生き物の番人が {gold} と {food} を受け取ってトレーニングしてくれます。トレーニング中のPetはあなたのそばにいられないので、すべてテイムしておくことを忘れずに!
Petのレベルが上がると {Relics} を装備させられるようになり、Relicスロットが増えるにつれてさらにBuildをカスタマイズできます。