Przejdź do treści

Command List

Wszystko, czego kiedykolwiek będziesz potrzebować, aby sterować swoją postacią.

Poniżej znajduje się lista wszystkich dostępnych komend gry, posortowanych od najczęściej do najrzadziej używanych:

Basic Commands

Akcje w Mieście:

!join (class): Tworzy twoją postać — wystarczy podać klasę.
Prawidłowe argumenty: (warrior, farmer, rogue, archer, mage)
Przykład: !join mage

!chest (#)*(#): Otwiera wybraną Skrzynię w Sala Gildii. Pamiętaj, że każda skrzynia kosztuje 1 klucz. Liczbę dostępnych kluczy możesz sprawdzić komendą ?chest. Jeśli masz więcej niż jeden klucz, możesz otworzyć kilka skrzyń jedną komendą: !chest (ID skrzyni)*(liczba kluczy do użycia). Domyślnie używany jest tylko 1 klucz (!chest 3).
Prawidłowe argumenty: (1 do 3)*(opcjonalnie, tyle kluczy ile posiadasz)
Przykład: !chest 1*2

!farm: Wysyła twoją postać na Farmę, aby pasywnie zbierała {food}.

!mine: Wysyła twoją postać do Kopalni, aby pasywnie zdobywała {gold}.

!guard: Nakazuje twojej postaci patrolować Miasto i bronić go przed najazdami wrogów. Jeśli podczas ataku wroga nikt nie pełni straży, wszystkie zasoby Miasta są zagrożone. Jeśli skutecznie odprzesz atak, twoja postać będzie dalej pełnić straż, dopóki nie zostanie pokonana lub nie wyślesz jej innej komendy akcji.

!train: Wysyła twoją postać do Obozu Treningowego, aby pasywnie zdobywała {XP] i XP umiejętności.

!rest: Wysyła twoją postać do Gospody w Mieście w celu odzyskania {HP} i {energy}. Zużywa jedzenie Miasta.

!stop: Zatrzymuje bieżącą akcję twojej postaci i przechodzi do stanu bezczynności.

!raid (#): Rozpoczyna wezwanie do najazdu na wybranym poziomie trudności. Jeśli wezwanie jest już aktywne, twoja postać do niego dołączy. Możesz pominąć poziom trudności — zostanie użyty aktualny poziom najazdu.
Prawidłowe argumenty: (opcjonalnie, 1 do aktualnego maksymalnego etapu)
Przykład: !raid 100

!maxraid / !push: Rozpoczyna najazd na maksymalnym poziomie — bardzo przydatne, gdy chcesz osiągnąć wyższe poziomy trudności dla lepszych nagród.

!boss: Jeśli Klucz do Lochu jest skompletowany, rozpoczyna wezwanie do starcia z bossem. Jeśli wezwanie jest już aktywne, twoja postać do niego dołączy.

!retreat: Usuwa twoją postać z wezwania do najazdu.

!portal: Wywołuje lub dołącza do Eventu Podziemnego Świata (timer 1h od otwarcia do startu).

!quit: Zapisuje twoją postać i opuszcza Miasto. Możesz potem użyć !join z dowolną klasą. Nie powinno się rezygnować bez powodu — pasywne nagrody zbierasz nawet podczas AFK w Gospodzie.

!help: Wysyła na czacie odpowiedź z linkiem do tej strony — oficjalnego przewodnika po grze. Świetne do wskazywania nowym graczom, gdzie szukać informacji, lub do szybkiego sprawdzenia czegoś podczas grania.

Budowanie postaci:

!talent (#)*(#): Wydaje {talent points} na statystyki postaci, aby je zwiększyć.
Prawidłowe argumenty: (ID statystyki)*(liczba punktów talentu do wydania)
Przykład: !talent 1*50

!respec (#)*(#): Odzyskuje {talent points} z określonej statystyki, aby można je było redystrybuować.
Prawidłowe argumenty: (ID statystyki)*(liczba punktów talentu do usunięcia)
Przykład: !respec 1*20

!fullrespec: Usuwa wszystkie punkty talentu ze statystyk postaci — przydatne, gdy chcesz zbudować postać od nowa.

!setskill (#): Ustawia umiejętność postaci. Działa również dla wyspecjalizowanych postaci.
Prawidłowe argumenty: (1 do 3)
Przykład: !setskill 3

Informacje o postaci:

!me: Wysyła na czacie odpowiedź z istotnymi informacjami o twojej obecnej postaci. To jedna z najczęściej używanych i najbardziej przydatnych komend — zawiera wiele danych.

!mystats, !mytalents, !myvocations, !myinfo, !myauras, !myitems, !myrelics, !myskills, !mypets, !mygemstones ...: Wysyła na czacie odpowiedź z konkretnymi informacjami o twojej postaci.

?skill, ?relic (#), ?pet, ?aura, ?vocation, ?diary (#) ...: Wysyła na czacie odpowiedź z konkretnymi informacjami o twojej postaci. Prefiks '?' odnosi się wyłącznie do aktualnie wyposażonych przedmiotów, a nie całego ekwipunku.

Walka:

!potion: Natychmiast zużywa jedną miksturę.

!switch / !tag: Pozwala następnemu sojusznikowi w twojej linii najazdu (wręcz/dystans) zastąpić cię w walce, umożliwiając regenerację wytrzymałości do czasu, gdy znów przyjdzie twoja kolej.

!surrender / !ff: Natychmiast pokonuje twoją postać w walce.

!loot: Gdy {Relic} spada jako nagroda za najazd, wpisz !loot, aby mieć szansę na jej zdobycie.


Niezbędne minimum, by stać się godnym Hero!


Advanced Commands

Akcje w Mieście:

!forge (#)*(#): Ulepsza wybrane części {gear} w Kuźni.
Prawidłowe argumenty: (ID przedmiotu)*(liczba ulepszeń)
Przykład: !forge 1*2 -> Ulepsza 2 razy część ekwipunku nr 1 (Hełm), ?forge -> sprawdza dostępność kucia.

!reforge (#)*(#): Wytwarza wybrane {Relics} w Kuźni.
Prawidłowe argumenty: (ID Reliku)*(liczba wytworzeń)
Przykład: !reforge 1*2 -> Wytwarza 2x Relik 1, ?reforge -> sprawdza dostępność przekuwania.

!buy (#)*(#): Kupuje różnego rodzaju przedmioty w Sklepie Miasta. Zwykłe części ekwipunku można kupić tylko raz, ale {Relics} można kupować wielokrotnie.
Prawidłowe argumenty: (slot w sklepie)*(liczba zakupów, jeśli możliwe)
Przykład: !buy 1*2 -> Kupuje przedmiot nr 1 ze Sklepu (w tym przykładzie Relik) 2 razy.

!recycle (#)*(#): Pozbywa się nieużywanych {Relics} w zamian za {gems}.
Prawidłowe argumenty: (ID Reliku)*(liczba do recyklingu / all)
Przykład: !recycle 1*2 -> Poddaje recyklingowi 2x twój Relik 1.

!sacrifice (#): Poświęca określoną liczbę {Souls} Wiedźmie, aby aktywować jej moce zaklinania.
Prawidłowe argumenty: (liczba dusz do poświęcenia / all)
Przykład: !sacrifice 500, ?sacrifice -> sprawdza pozostałą liczbę dusz do zaklinania.

!redeem (#)*(#): Wymienia wybrany przedmiot z Honor Shop za {honor points}.
Prawidłowe argumenty: (ID przedmiotu z Honor Shop)*(liczba do wymienienia)
Przykład: !redeem 2*5

Budowanie postaci:

!setrelic (#):(#): Zakłada wybrany {Relic} w żądanym slocie Reliku.
Prawidłowe argumenty: (slot Reliku):(ID Reliku)
Przykład: !setrelic 1:12

!favrelic (#): Dodaje/usuwa {Relic} z listy ulubionych. Reliki z tej listy nigdy nie zostaną poddane recyklingowi, nawet przy użyciu komendy !recycle*all.
Prawidłowe argumenty: (ID reliku)
Przykład: !favrelic 29, ?favrelic

!corrupt (#): Używa 1 {Blood Gem}, aby skażić {Relic}, modyfikując jej efekt losowym mnożnikiem (0,5x do 1,5x). Skażone Reliki nie mogą być już zaklinane.
Prawidłowe argumenty: (ID reliku)
Przykład: !corrupt 29, ?corrupt29

!purify (#): Używa dużej ilości {gems}, aby usunąć skażenie twojego {Relic}, przywracając go do normalnego stanu. Ten proces jest bardzo kosztowny.
Prawidłowe argumenty: (ID reliku)
Przykład: !purify 29, ?purify 29

!setaura (#): Emituje wybraną {Aura}. Ustaw na 0, aby przestać emitować Aurę.
Prawidłowe argumenty: (0 do 5)
Przykład: !setaura 2

!setfarmaura (#) / !setmineaura (#) / !settrainaura (#) / !setraidaura (#) / !setportalaura (#): Automatycznie emituje wybraną Aurę podczas wykonywania określonych akcji. Ustaw na 0, aby wyłączyć aktualną Aurę.
Prawidłowe argumenty: (0 do 5)
Przykład: !setfarmaura 4

!savebuild (#) & !loadbuild (#): Zapisuje / wczytuje twoje Build błyskawicznie (Aury, Reliki, towarzysz, Umiejętność...) — przydatne przy testowaniu różnych podejść tą samą postacią.
Prawidłowe argumenty: (1 do maksymalnej liczby slotów Build, można też użyć nazwy Build zamiast ID)
Przykład: !savebuild 1, !loadbuild 2

!renamebuild (#)(name): Pozwala nadać niestandardową nazwę twoim Build, aby łatwiej je rozróżniać. Możesz potem używać tej nazwy zamiast numeru Build.
Prawidłowe argumenty: (ID Build)(nowa nazwa Build)
Przykład: !renamebuild1 tank

!specialize: Po zmaksymalizowaniu podstawowej umiejętności klasy, specjalizuje postać w powiązaną podklasę, odblokowując nowy pasyw i 3 nowe umiejętności.

!unspecialize: Po wyspecjalizowaniu, powraca do podstawowej klasy, jeśli chcesz wypróbować inną specjalizację.

?spec: Wysyła na czacie odpowiedź z informacjami o aktualnych gałęziach ulepszenia umiejętności (wymaga bycia wyspecjalizowanym).

!spec (#)*(#): Wydaje Punkty Specjalne na ulepszenie określonej gałęzi umiejętności (wymaga bycia wyspecjalizowanym).
Prawidłowe argumenty: (gałąź ulepszenia umiejętności)*(liczba punktów do wydania)
Przykład: !spec 1*6

!unspec (#)*(#): Usuwa Punkty Specjalne z określonej gałęzi umiejętności (wymaga bycia wyspecjalizowanym).
Prawidłowe argumenty: (gałąź ulepszenia umiejętności)*(liczba punktów do usunięcia)
Przykład: !unspec 1*6

!fullunspec: Usuwa wszystkie Punkty Specjalne ze wszystkich gałęzi umiejętności (wymaga bycia wyspecjalizowanym).


Po opanowaniu tej sekcji zaczniesz prawdziwie rozumieć grę.


Other Commands

!donate (resource)*(#): Przekazuje żądaną ilość określonego zasobu do Miasta.
Prawidłowe argumenty: (typ zasobu)*(ilość)
Przykład: !donate gold * 1000, !donate food * 1000, !donate gems * 50

!voteyes / !voteno /!y / !n: Oddaje twój głos w aktywnej ankiecie.

!voteswitch (#): Rozpoczyna propozycję zamiany najezdnika na kolejnego w kolejce.
Prawidłowe argumenty: (0 dla linii wręcz, 1 dla linii dystansowej)
Przykład: !voteswitch 1 -> Głosuje za zamianą aktualnej postaci dystansowej na następną postać dystansową.

!discord: Wysyła na czacie odpowiedź z oficjalnym serwerem Discord TP:Dungeon Raiders.

!credits: Wysyła na czacie odpowiedź z napisami końcowymi gry.

!bunny: Wysyła na czacie odpowiedź z liczbą Złotych Króliczków złapanych podczas bieżącej {Campaign}. Aby złapać Złotego Króliczka, wystarczy wpisać liczbę widoczną nad jego głową.

!upg (building name) / spend (resource) (building name)*(): Rozpoczyna propozycję ulepszenia określonego budynku lub inwestuje własne zasoby w celu obniżenia kosztu ulepszenia budynku.
Prawidłowe argumenty: (nazwa budynku) / (zasób do wydania) (nazwa budynku)*(ilość zasobów do wydania)
Przykład: !upg mine, !spend gold farm*1000, !spend gems inn*20


Ponadto w grze istnieje wiele słów kluczowych, które dostarczają bardziej szczegółowych informacji na określone tematy.
Aby je zobaczyć, wpisz na czacie "!!" a następnie słowo kluczowe, o którym chcesz dowiedzieć się więcej (jeśli istnieje).
Przykład: !!sacrifice, !!corruption, !!gems, !!aura...


Tylko dla najbardziej oddanych Hero!



Uwaga: Wszystko tutaj może ulec zmianie — gra jest nadal w trakcie tworzenia.