コマンド一覧
利用可能なゲームコマンドの一覧です。よく使うものから順に並んでいます:
基本コマンド
タウンアクション:
!join (class): キャラクターをスポーンします。クラスを指定するだけで参加できます。
有効な引数:(warrior, farmer, rogue, archer, mage)
例:!join mage
!chest (#)*(#): 指定したギルドホールのチェストを開けます。チェストを開けるには鍵が1本必要です。所持している鍵の数は ?chest コマンドで確認できます。
鍵を複数持っている場合は、!chest (チェストID)*(使用する鍵の数) で1コマンドにまとめて開けられますが、デフォルトでは鍵を1本だけ使います (!chest 3)。
有効な引数:(1〜3)*(任意、所持している鍵の数だけ)
例:!chest 1*2
!farm: キャラクターを農場に送り、{food} を受動的に収集させます。
!mine: キャラクターを鉱山に送り、{gold} を受動的に獲得させます。
!guard: キャラクターをタウン内でパトロールさせ、敵のRaidを防衛させます。敵が攻撃してきたとき誰も守っていない場合、タウンのすべてのリソースが危険にさらされます。 タウンの防衛に成功した場合、倒されるか別のアクションコマンドを送るまでガードを続けます。
!train: キャラクターを訓練場に送り、{XP] とアビリティXPを受動的に獲得させます。
!rest: キャラクターをタウンの宿屋に送り、{HP} と {energy} を回復させます。タウンの食料を消費します。
!stop: キャラクターの現在のアクションを停止し、待機状態にします。
!raid (#): 指定した難易度でRaid召集を開始します。すでにRaid召集が行われている場合は参加します。難易度を指定しなければ現在のRaidレベルで召集されます。
有効な引数:(任意、1〜現在の最大ステージ)
例:!raid 100
!maxraid / !push: 最大レベルのRaidを開始します。より高い難易度に挑戦して良い報酬を狙う際に非常に便利です。
!boss: ダンジョンの鍵が完成している場合、Dungeon Boss Raid召集を開始します。すでにBoss Raid召集が行われている場合は参加します。
!retreat: Raid召集からキャラクターを外します。
!portal: 地下世界イベントを開始またはに参加します(開始するまで1時間のタイマーがあります)。
!quit: キャラクターをセーブしてタウンを去ります。その後、好きなクラスで !join し直せます。別のクラスに変えたい場合を除き、quit する必要はありません。宿屋でAFK中も受動的な報酬を受け取り続けられます。
!help: このウェブサイト(公式ゲームガイド)へのリンクをチャットで返信します。新しいプレイヤーに情報を伝えたいときや、プレイ中に素早く調べたいときに便利です。
キャラクタービルド:
!talent (#)*(#): キャラクターのステータスに {talent ポイント} を使って強化します。
有効な引数:(ステータスID)*(使用するtalent ポイントの数)
例:!talent 1*50
!respec (#)*(#): 特定のステータスから {talent ポイント} を回収して再配分できます。
有効な引数:(ステータスID)*(削除するtalent ポイントの数)
例:!respec 1*20
!fullrespec: キャラクターのすべてのステータスからtalent ポイントを一括削除します。Buildをゼロからやり直したいときに便利です。
!setskill (#): キャラクターのアビリティをセットします。特化済みのキャラクターにも有効です。
有効な引数:(1〜3)
例:!setskill 3
キャラクター情報:
!me: 現在のキャラクターに関する重要な情報をチャットで返信します。多くの情報が含まれているため、最もよく使われる便利なコマンドの一つです。
!mystats, !mytalents, !myvocations, !myinfo, !myauras, !myitems, !myrelics, !myskills, !mypets, !mygemstones ...: キャラクターのその特定の情報をチャットで返信します。
?skill, ?relic (#), ?pet, ?aura, ?vocation, ?diary (#) ...: キャラクターのその特定の情報をチャットで返信します。'?' プレフィックスは「総合インベントリ」ではなく、現在装備中のもののみを指します。
戦闘:
!potion: ポーションを1つ即時使用します。
!switch / !tag: Raiding列 (melee/ranged) の次の味方と交代し、次の出番まで自分はスタミナを回復できます。
!surrender / !ff: 戦闘でキャラクターを即座に敗北させます。
!loot: Raid報酬として {Relic} がドロップしたとき、!loot と入力するとそれを獲得するチャンスがあります。
一人前の Hero になるために必ず押さえておきたいコマンドです!
上級コマンド
タウンアクション:
!forge (#)*(#): 鍛冶場で {gear} を強化します。
有効な引数:(アイテムID)*(強化回数)
例:!forge 1*2 -> 装備1(兜)を2回強化、?forge -> 鍛冶の空き確認。
!reforge (#)*(#): 鍛冶場で任意の {Relics} を製作します。
有効な引数:(レリック ID)*(製作回数)
例:!reforge 1*2 -> レリック 1を2個製作、?reforge -> 再鍛造の空き確認。
!buy (#)*(#): タウンの商店からさまざまなアイテムを購入します。通常の装備は一度しか購入できませんが、{Relics} は複数回購入可能です。
有効な引数:(商店スロット)*(購入回数、可能な場合)
例:!buy 1*2 -> 商店アイテム1番(この例ではRelic)を2回購入。
!recycle (#)*(#): 不要な {Relics} を処分し、{gems} と交換します。
有効な引数:(レリック ID)*(処分する数 / all)
例:!recycle 1*2 -> レリック 1を2個リサイクル。
!sacrifice (#): 指定した数の {ソウル} を魔女に捧げ、魔女の魔法の力を発動します。
有効な引数:(捧げるソウルの数 / all)
例:!sacrifice 500、?sacrifice -> エンチャントに必要な残りソウル数を確認。
!redeem (#)*(#): {Honor ポイント} を消費して Honor Shop から任意のアイテムと交換します。
有効な引数:(Honor Shop アイテムID)*(交換回数)
例:!redeem 2*5
キャラクタービルド:
!setrelic (#):(#): 指定した {Relic} を任意のRelicスロットに装備します。
有効な引数:(Relicスロット):(レリック ID)
例:!setrelic 1:12
!favrelic (#): {Relic} をお気に入りリストに追加・削除します。このリストにあるRelicは !recycle*all コマンドを使っても絶対にリサイクルされません。
有効な引数:(レリック ID)
例:!favrelic 29、?favrelic
!corrupt (#): {Blood Gem} を1個使って {Relic} を汚染し、ランダムな倍率(0.5x〜1.5x)で効果を変化させます。汚染されたRelicはエンチャントできなくなります。
有効な引数:(レリック ID)
例:!corrupt 29、?corrupt29
!purify (#): 大量の {gems} を消費して {Relic} の汚染を除去し、元の状態に戻します。この処理は非常に高コストです。
有効な引数:(レリック ID)
例:!purify 29、?purify 29
!setaura (#): 指定した {Aura} を投影します。0を設定するとAuraの投影を停止します。
有効な引数:(0〜5)
例:!setaura 2
!setfarmaura (#) / !setmineaura (#) / !settrainaura (#) / !setraidaura (#) / !setportalaura (#):
特定のアクション時に自動で指定の Aura を投影します。0を設定すると現在のAuraを無効にします。
有効な引数:(0〜5)
例:!setfarmaura 4
!savebuild (#) & !loadbuild (#): Buildを即座に保存・読み込みします(Aura、レリック、ペット、アビリティなど)。同じキャラクターで異なるアプローチを試す際に便利です。
有効な引数:(1〜最大Buildスロット数、Build IDの代わりにBuild名も使用可能)
例:!savebuild 1、!loadbuild 2
!renamebuild (#)(name): Buildにカスタム名を付けて識別しやすくします。その後、Build番号の代わりにこの名前を使用することもできます。
有効な引数:(Build ID)(新しいBuild名)
例:!renamebuild1 tank
!specialize: 基本クラスのアビリティを最大化した後、関連するサブクラスに特化し、新しいパッシブと3つの新しいアビリティを獲得します。
!unspecialize: 特化後、別の特化を試したい場合に基本クラスに戻ります。
?spec: 現在のアビリティ強化ブランチに関する情報をチャットで返信します(特化済みである必要があります)。
!spec (#)*(#): Special Points を使って特定のアビリティブランチを強化します(特化済みである必要があります)。
有効な引数:(アビリティ強化ブランチ)*(使用するポイント数)
例:!spec 1*6
!unspec (#)*(#): 特定のアビリティブランチから Special Points を削除します(特化済みである必要があります)。
有効な引数:(アビリティ強化ブランチ)*(削除するポイント数)
例:!unspec 1*6
!fullunspec: アビリティのすべてのブランチからすべての Special Points を削除します(特化済みである必要があります)。
このセクションをマスターすればゲームの真髄が見えてきます。
その他のコマンド
!donate (resource)*(#): 指定した量のリソースをタウンに寄付します。
有効な引数:(リソースの種類)*(数量)
例:!donate gold * 1000、!donate food * 1000、!donate gems * 50
!voteyes / !voteno /!y / !n: 実施中の投票に参加します。
!voteswitch (#): 現在のRaiderを次のキューにいるキャラクターと交代する提案を開始します。
有効な引数:(0でmeleeライン、1でrangedライン)
例:!voteswitch 1 -> 現在のrangedキャラクターを次のrangedキャラクターと交代する投票。
!discord: 公式 TP:Dungeon Raiders の Discord サーバーへのリンクをチャットで返信します。
!credits: ゲームのクレジットをチャットで返信します。
!bunny: 現在の {Campaign} 中に捕まえたゴールデンバニーの数をチャットで返信します。ゴールデンバニーを捕まえるには、見かけたときに頭上の数字を入力するだけです。
!upg (building name) / spend (resource) (building name)*(): 特定の建物のアップグレードを提案したり、自分のリソースを投資して建物のアップグレードコストを下げたりします。
有効な引数:(建物名) / (使用するリソース) (建物名)*(使用するリソース数)
例:!upg mine、!spend gold farm*1000、!spend gems inn*20
また、ゲーム内には特定の事柄についてより詳しい情報を得られるキーワードがたくさんあります。
知りたいキーワードの前に「!!」を付けてチャットに入力すると、その情報の返信が届きます(情報が存在する場合)。
例:!!sacrifice、!!corruption、!!gems、!!aura...
真に献身的な Hero のためだけのコマンドです!