Przejdź do treści

Klasy i Budowanie Postaci

Dowiedz się wszystkiego o każdej klasie — od podstawowych statystyk po wyspecjalizowane drzewka umiejętności.

Wybierz swoją ścieżkę i opanuj sztukę walki. Każda klasa oferuje unikalne style gry oraz trzy wyspecjalizowane ścieżki, pozwalające jeszcze bardziej dopracować strategię. Każda klasa ma swoje mocne i słabe strony, ale wszystkie mogą być samowystarczalne i opłacalne do pewnego momentu. Tutaj możesz w skrócie zapoznać się z informacjami o wszystkich klasach (podstawowe statystyki, umiejętności, typy obrażeń, wskazówki...) — zarówno po to, by zdecydować, co najlepiej pasuje do twojego stylu, jeśli jesteś nowy w grze, jak i po to, by skorzystać z „wyszukiwarki tagów" w poszukiwaniu konkretnych informacji.


Warrior

Warrior posiada najwyższe statystyki obronne spośród wszystkich klas podstawowych, co czyni go idealnym wyborem, jeśli chcesz zapewnić ochronę swojemu Miastu. Choć potrafi samodzielnie radzić sobie z wrogami, jest najbardziej efektywny, gdy zapewnia ochronę nastawionym na obrażenia sojusznikom dystansowym.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności


1. Slash:

Zadaj {physical damage} wielu wrogom przed sobą ({instant}).

T2: Zmniejszaj pancerz wrogów przy trafieniu.

Tagi:



2. Fortify:

(Ty + Sojusznik) Zyskaj {shield} i tymczasowo zwiększ {armor} oraz {HP regeneration} na kilka sekund ({duration}).

T2: (Ty + Sojusznik) Przy aktywacji zwiększ {constitution} na czas pozostałej walki.

Tagi:



3. Barbed Shield:

Podnieś tarczę, uniemożliwiając sobie atakowanie, ale zadając {special damage} (DoT) atakującym cię wrogom ({duration}).

T2: Dodaj skalowanie od inteligencji do obrażeń i zmniejszaj zręczność atakującego, gdy Barbed Shield II jest aktywna.

Tagi:

Specjalizacje
Berserker

Berserkerzy skupiają się na zadawaniu jak największych obrażeń samodzielnie, zachowując zdolność do wytrzymania ataków wielu wrogów — poprzez szybkie ich eliminowanie lub uleczanie się z otrzymanych obrażeń.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności

Pasywna: Zabicie wroga tymczasowo zwiększa twój {strength}, {movement speed} i {luck} (w tym limity).


1. Whirlwind:

Zacznij wirować z obydwoma toporami w kierunku wrogów, zadając szybkie {physical damage} ({DoT}) i zmniejszając pancerz trafionych wrogów ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Prędkość wirowania:
Zwiększ prędkość wirowania.
2. Przebyty dystans:
Wejdź głębiej w szeregi wrogów.
3. Szansa na ogłuszenie (przy trafieniu):
Zyskaj szansę na {stun} wrogów przy trafieniu.
4. Przyciąganie:
{Pull} pobliskich wrogów ku sobie.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ wyjście obrażeń Whirlwind.

Tagi:



2. Battlecry:

Zwiększ {dexterity} i {luck} swoje oraz sojuszników (w tym limit) i zyskaj zwiększony {lifesteal} i prędkość ruchu. Zabijanie wrogów przedłuża czas trwania (dla ciebie) i daje ci impuls do prędkości ruchu. Przy aktywacji zmniejsz pancerz i zręczność wrogów na kilka sekund ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Siła (przy trafieniu):
Nieznacznie zwiększ {strength} przy trafieniu.
2. Pancerz (przy trafieniu):
Nieznacznie zwiększ {armor} przy trafieniu.
3. Kradzież życia (przy trafieniu):
Nieznacznie zwiększ {lifesteal} przy trafieniu.
4. Uleczenie (przy zabiciu):
{Heal} pewien procent swojego {HP} przy zabiciu wroga.
5. Wzrost siły:
Zwiększ swój {strength}.

Tagi:



3. Guillotine:

Twój następny atak zyskuje dodatkowy zasięg i zadaje dużą ilość {true damage}. Jeśli cel {bleeding}, zadaj 2x więcej obrażeń. Jeśli cel był pod wpływem {hemorrhage}, twoje Guillotine liczy się jako {critical strike} i pochłania efekt krwotoku, natychmiast zadając jego pozostałe obrażenia. Jeśli to pierwszy raz, gdy atakujesz cel, {stun} go ({instant}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Uleczenie:
{Heal} siebie za część zadanych obrażeń.
2. AoE:
Zadaj dodatkowe {AoE} {true damage}.
3. Siła (przy zabiciu):
Trwale zwiększ swój {strength} przy wykonaniu egzekucji.
4. Szansa na krwawienie:
Zyskaj szansę na nałożenie {bleeding}.
5. Wyjście obrażeń:
Zwiększ skalowanie obrażeń Guillotine.

Tagi:


Wskazówki

:)

Paladin

Główną siłą Paladina jest utrzymywanie przy życiu sojuszników i siebie samego. Dzięki wyjątkowo defensywnemu zestawowi umiejętności może zapewnić innym możliwość zadawania obrażeń bez obawy o to, że zostaną powaleni jednym ciosem.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności

Pasywna: Na początku walki wszyscy sojusznicy otrzymują 10% twojego bazowego {armor}, {constitution} i {HP regeneration}.


1. Shield Master:

Podnieś tarczę, zmniejszając swoją zręczność, ale dając tobie i sojusznikowi +20% {global damage resistance} oraz {shield} oparty na twojej {constitution}. Gdy tarcza zostanie zniszczona, {push} pobliskich wrogów ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Zwiększ zręczność:
Zwiększ swój {dexterity}.
2. Trwały pancerz:
Trwale zwiększ {armor} swój i sojusznika.
3. Trwała kondycja:
Trwale zwiększ {constitution} swój i sojusznika.
4. Większa globalna odporność na obrażenia:
Zwiększ {global damage resistance} swój i sojusznika.
5. Skalowanie tarczy:
Zwiększ skalowanie {shield} umiejętności.

Tagi:



2. Holy Rain:

Przywołaj Holy Swords, które uderzają w pole bitwy z nieba, zadając {true damage} ({DoT}) i podpalając wszystkich trafionych wrogów (nakłada stos {burn}) ({instant}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Liczba mieczy:
Zwiększ liczbę przywołanych mieczy.
2. Czas życia mieczy:
Zwiększ czas życia miecza po uderzeniu w ziemię.
3. Stosy podpalenia/trafienie:
Zwiększ liczbę stosów {burn} nakładanych przy każdym ticku.
4. Ulecz zadane obrażenia:
Miecze będą {heal} cię za pewien procent zadanych prawdziwych obrażeń.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ skalowanie obrażeń mieczy.

Tagi:



3. Blessing:

Stwórz magiczny krąg wokół siebie i sojusznika, oczyszczając wszystkie negatywne efekty i zwiększając {HP regeneration} dla obojga. Sojusznicy wewnątrz kręgu będą się leczyć w oparciu o twoje HP i zadawać dodatkowe {true damage} skalowane z twojej inteligencji ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Losowa odporność:
Zyskaj losową odporność na obrażenia.
2. Prędkość ruchu:
Zyskaj impuls do {movement speed}.
3. Zwiększ zwinność:
Zwiększ {agility} swój i sojusznika.
4. Wyjście obrażeń:
Zwiększ wyjście obrażeń swoje i sojusznika.
5. Skalowanie HP/s:
Zwiększ skalowanie {HP regeneration}.

Tagi:


Wskazówki

:)

Knight

Knightowie to elastyczni wojownicy, którzy potrafią sami poradzić sobie z większością wrogów. Mogą zadawać obrażenia specjalne i fizyczne, skalując się zarówno z siły, jak i/lub inteligencji, co daje im wiele możliwości Build.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności

Pasywna: Podczas walki zwiększ swój {global damage resistance} o 10%, a wszystkie pozostałe odporności na obrażenia o 5%.


1. Focus:

Gromadź złagodzone obrażenia w orbie, która wybucha po zakończeniu Focus, zadając {special damage} rozdzielone między wszystkich twoich atakujących ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Wyższa pojemność orba:
Zwiększ ilość możliwych do zgromadzenia złagodzonych obrażeń.
2. Dodatkowe cele:
Zwiększ liczbę celów, które otrzymają obrażenia (dzielone równo między wszystkich).
3. Dodatkowy pancerz:
Zwiększ swój {armor} na czas trwania.
4. Dodatkowe HP/s:
Zyskaj dodatkowe {HP regeneration} na czas trwania.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ obrażenia wybuchu orba.

Tagi:



2. Strike Wave:

Wykonaj 5 zamachów mieczem z ogromną energią, tworząc fale uderzeniowe podróżujące w kierunku wrogów, zadające {special damage} i nakładające {bleeding}. Jeśli wróg zostanie zabity przez uderzenie, zamachnij się ponownie ({ammo}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Dodatkowe ciosy:
Zwiększ liczbę zamachów.
2. Zasięg fal:
Zwiększ dystans, jaki pokonują fale.
3. Prędkość uderzenia:
Skróć czas między zamachami.
4. Podrzucenie:
Dodaj siłę {knockup} do fal.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ obrażenia fal.

Tagi:



3. Shield Charge:

Zaczynasz walkę z aktywną tą umiejętnością. Szarżuj w kierunku wrogów przez kilka sekund z rosnącą prędkością, zadając tym więcej obrażeń, im szybciej się poruszasz. Jeśli kolizja z wrogiem jest śmiertelna, kontynuuj szarżę bez utraty prędkości — w przeciwnym razie {stun} cel. Jeśli twoja prędkość nie była wystarczająco wysoka, zamiast tego odepchnij wroga ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Inteligencja/s:
Nieustannie zyskuj {intelligence} podczas szarży w kierunku wrogów.
2. Inteligencja przy zabiciu:
Zyskaj {intelligence} po zabiciu wroga podczas szarży.
3. Generowanie tarczy:
Nieustannie generuj {shield} podczas szarży.
4. Dodatkowy czas trwania przy zabiciu:
Zyskaj dodatkowy czas trwania umiejętności przy zabiciu wroga.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ skalowanie obrażeń Shield Charge.

Tagi:


Wskazówki

:)

Wskazówki

Zrównoważona klasa, idealna dla nowych graczy, zachowująca przy tym silną obecność w Mieście.

Archer

Archerowie wykorzystują swój zasięg, by zadawać duże ilości obrażeń z odległości. Dysponują różnymi rodzajami strzał, zdolnymi do przebijania pancerza, przechodzenia przez wrogów, a nawet nakładania efektów statusu. Ta klasa to świetny wybór dla tych, którzy lubią eliminować wrogów, zanim zdążą oni zbliżyć się na odległość walki.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności


1. Precision:

Celuj w głowy wrogów, zwiększając swój {strength}, {luck} i gwarantując trafienie przez kilka ataków (100% szansa trafienia) ({ammo}).

T2: Zwiększ swój {dexterity} i {range}.

Tagi:



2. Piercing Arrows:

Twoja następna strzała przeniknie przez kilku wrogów, zadając dodatkowe {special damage} i nakładając {bleeding} ({ammo}).

T2: Zwiększ liczbę przebijających strzał ({ammo}), ich zdolność do przebijania przez więcej wrogów oraz siłę {healing reduction} od krwawienia.

Tagi:



3. Fire Arrow:

Przesyć swoją następną strzałę ogniem, nakładając stos {burn} na cel przy trafieniu i zadając dodatkowe {status damage} ({DoT}) ({ammo}).

T2: Zwiększ liczbę stosów podpalenia nakładanych na jedną strzałę.

Tagi:

Specjalizacje
Ranger

Rangerowie opanowali łuk do perfekcji. Potrafią błyskawicznie wystrzeliwać serie strzał, a ich celność jest nieskazitelna.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności

Pasywna: Co 3. podstawowy atak natychmiast atakuje ponownie.


1. Perfect Aim:

Oprócz wszystkich efektów Precision, twój {critical strike} zadaje jeszcze więcej obrażeń. Gdy żaden wróg nie jest blisko ciebie, celuj w wroga z najniższym HP w zasięgu ({ammo}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Ostrzejszy czubek:
Strzały mają szansę nałożyć {bleeding} na trafione cele.
2. Dodatkowa zręczność:
Zwiększ swój {dexterity} na czas trwania.
3. Dodatkowy zasięg:
Zwiększ swój {dexterity} na czas trwania.
4. Przebijający czubek:
Strzały mają szansę przebić wrogów.
5. Dodatkowe obrażenia krytyczne:
Zwiększ mnożnik obrażeń {critical strike}.

Tagi:



2. Multishot:

Strzelaj 5 strzałami jednocześnie, gdy umiejętność jest aktywna ({instant}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Lodowy czubek:
Strzały mają szansę nałożyć {freeze}.
2. Ognisty czubek:
Strzały mają szansę nałożyć {burn}.
3. Trujący czubek:
Strzały mają szansę nałożyć {poison}.
4. Redukcja pancerza:
Zmniejszaj pancerz trafionych wrogów.
5. Liczba strzał:
Strzelaj dodatkowymi strzałami.

Tagi:



3. Rain of Arrows:

Wystrzel grad strzał w niebo, które spadają na pole bitwy, zadając {physical damage} ({DoT}) wszystkim wrogom w obszarze ({AoE}) ({instant}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Większe AoE:
Zwiększ {AoE}.
2. Dłuższy czas trwania:
Strzały spadają przez dłuższy czas.
3. Szansa na podpalenie:
Dodaje szansę na {burn} trafionych wrogów.
4. Redukcja pancerza:
Trafione cele mają zmniejszony pancerz.
5. Gęstość strzał:
Zwiększa częstotliwość trafień przez wystrzelenie większej liczby strzał.

Tagi:


Wskazówki

:)

Crossbowman

Crossbowmani używają innej broni, która zmniejsza ich zręczność, ale pozwala im atakować znacznie mocniej. Ich zestaw umiejętności pozwala silnie osłabiać wrogów przy zadawaniu dużych obrażeń, przez co są wyjątkowo skuteczni w parze z innymi sojusznikami i bardzo przydatni w walce z wysoce odpornymi przeciwnikami.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności

Pasywna: Bazowy {dexterity} ograniczony do 2,5/s, a {strength} mnożony przez 5. Wszystkie bełty trwale niszczą pancerz wrogów.


1. Heavy Bolts:

Oprócz wszystkich efektów Piercing Arrows, bełty wywołują również efekty podstawowych ataków. Trać 50% zasięgu ataku ({ammo}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Dodatkowy zasięg:
Zwiększ swój {range}.
2. Odrzut:
Bełty {knockback} trafione cele.
3. Redukcja globalnej odporności:
Zmniejszaj {global damage resistance} trafionych wrogów.
4. Generowanie tarczy:
Pasywnie generuj {shield}, gdy umiejętność jest aktywna.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ obrażenia bełtów.

Tagi:



2. Bear Trap

Rozstawiaj pułapki po polu bitwy. Jeśli wróg w jedną wejdzie, drastycznie zmniejsz jego odporności, {stun} go, zadaj mu {special damage} i nałóż {bleeding} z 90% {healing reduction}. Zyskasz też przez chwilę niewielki bonus do wszystkich swoich statystyk, gdy wróg zostanie schwytany ({instant}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Redukcja globalnej odporności:
Zmniejszaj {global damage resistance} schwytanych wrogów.
2. Redukcja odporności fizycznej:
Zmniejszaj {physical damage resistance} schwytanych wrogów.
3. Redukcja odporności specjalnej:
Zmniejszaj {special damage resistance} schwytanych wrogów.
4. Czas trwania efektów:
Wydłuż czas trwania efektów pułapki.
5. Wzmocnienie statystyk:
Zwiększ swoje statystyki na kilka sekund po schwytaniu wroga.

Tagi:



3. BFB:

Poświęć chwilę na namierzenie słabego punktu celu i wystrzel ogromny bełt, zadający kolosalne {true damage}, który może trafić jako {critical strike} (25% twojego szczęścia jako szansa krytu, 25% twoich obrażeń krytycznych) i {interrupt} cel, zmniejszając przy tym wszystkie jego odporności na krótki czas oraz trwale niszcząc jego pancerz. Jeśli strzał jest śmiertelny, zadaj {physical damage} kolejnemu wrogowi ({instant}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Czas trwania osłabienia:
Wydłuż czas trwania osłabienia.
2. Tarcza przy rzucie:
Zyskaj tymczasowy {shield} przy aktywacji BFB.
3. Redukcja globalnej odporności:
Zmniejsz {global damage resistance} celu przy trafieniu.
4. Niszczenie pancerza:
Zniszcz pancerz celu przy trafieniu.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ obrażenia BFB.

Tagi:


Wskazówki

:)

Arcane Archer

Arcane Archerowie opanowali umiejętność używania strzał nasyconych żywiołami, pozwalając im wykorzystywać słabości wrogów i zadawać różne rodzaje obrażeń.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności

Pasywna: Twoje arkańskie strzały (wszystkie typy, w tym podstawowe ataki) trwale zmniejszają odporność celu na Osłabienia przy trafieniu.


1. Explosive Arrow:

Twoje strzały będą eksplodować po trafieniu w cel, zadając {AoE} {status damage} i nakładając stosy {burn} na wszystkich trafionych wrogów (skuteczność maleje wraz z odległością od pierwotnego celu). Gdy umiejętność jest aktywna, priorytetowo celujesz we wrogów otoczonych przez większą liczbę przeciwników ({ammo}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Szansa na przerwanie:
Strzały mają szansę na {interrupt} wrogów.
2. Dodatkowe stosy podpalenia:
Wybuchowe strzały nakładają więcej stosów {burn} przy trafieniu.
3. Zasięg wybuchu:
Zwiększ zasięg wybuchu.
4. Więcej amunicji:
Strzelaj większą liczbą wybuchowych strzał na rzut.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ obrażenia Explosive Arrow.

Tagi:



2. Lightning Arrow:

Wystrzel strzałę pioruna, która utkwi w celu i wyśle łuki błyskawic odbijające się między pobliskimi wrogami, zadając {special damage}. Wszyscy dotknięci wrogowie zostaną porażeni ({zap}) ({ammo}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Dodatkowe odbicia:
Łuki błyskawic będą łańcuchować się między większą liczbą wrogów.
2. Dłuższy zasięg łańcucha:
Łuki błyskawic będą sięgać dalej.
3. Szybsza reakcja łańcuchowa:
Łuki błyskawic będą łańcuchować się szybciej.
4. Więcej amunicji:
Strzelaj większą liczbą strzał pioruna na rzut.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ obrażenia Lightning Arrow (i łuków błyskawic).

Tagi:



3. Poison Arrow:

Wystrzel zatrutą strzałę w wroga z najwyższym HP w zasięgu. Przy uderzeniu strzała ma szansę rozprzestrzenić {poison} i zarazić pobliskich wrogów 1 stosem trucizny. Zadaje {status damage} ({DoT}) ({ammo}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Zasięg zarażenia:
Zwiększ zasięg rozprzestrzeniania się {poison}.
2. Dodatkowe stosy trucizny:
Zwiększ liczbę stosów {poison} nakładanych na strzałę.
3. Szansa zarażenia:
Zwiększ szansę, że wrogowie w pobliżu celu również zostaną zarażeni {poison}.
4. Więcej amunicji:
Strzelaj większą liczbą zatrutych strzał na rzut.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ obrażenia Poison Arrow.

Tagi:


Wskazówki

:)

Wskazówki

Bardzo wysokie wyjście obrażeń, ale wyjątkowo krucha bez linii frontu na wczesnym etapie budowania postaci.

Mage

Mage specjalizują się w przejmowaniu kontroli nad polem bitwy. Różnorodne umiejętności oraz możliwość przełączania się między pozycją wręcz a dystansową czynią z nich elastyczną opcję. Mogą skupiać się na zadawaniu kolosalnych obrażeń, wzmacnianiu siebie i sojuszników, zapewnianiu leczenia, a nawet kontrolowaniu tłumu wrogów.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności


1. Thunder Storm:

Periodycznie przywoływaj pioruny z niewielką szansą na nałożenie {zap}, zadające wysokie {special damage} wrogom na całym polu bitwy ({duration}).

T2: Śmierć wrogów wywołuje mniejsze pioruny, które rozchodzą się we wszystkich kierunkach i zadają {special damage}.

Tagi:



2. Fire Shield:

(Ty + Sojusznik) Nieznacznie {heal} przy aktywacji i zwiększ {strength} oraz {armor} na czas trwania ({duration}).

T2: Zadawaj {DoT} {status damage} swoim atakującym.

Tagi:



3. Blizzard:

Przywołaj potężną zamieć, która nakłada {freeze} i zadaje {status damage} ({DoT}) wrogom na polu bitwy przez kilka sekund ({AoE}) ({instant}).

T2: Generuj {shield}, gdy Blizzard jest aktywna.

Tagi:

Specjalizacje
Wizard

Wizardowie to magowie zadający najwyższe obrażenia. Potrafią unicestwiać duże grupy wrogów lub rozgromić pojedyncze cele potężnymi zaklęciami.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności

Zyskaj +25% {intelligence} i -10% {casting time} umiejętności.


1. Plasma Storm:

Rzuć potężne wiązki plazmy z nieba, które ciągłe zadają {special damage} na polu bitwy i mają szansę na {zap} wrogów. Przy porazieniu lub pokonaniu wroga łuki plazmy odbijają się do pobliskich przeciwników ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Częstotliwość wiązek:
Wiązki pojawiają się częściej.
2. Czas życia wiązek:
Wiązki trwają dłużej.
3. Zasięg odbicia:
Łuki plazmy sięgają dalej.
4. Szansa na porażenie:
Zwiększ szansę na {zap}.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ obrażenia wiązek.

Tagi:



2. Arcane Missiles:

Przywołaj (5–8) niestabilnych run wokół siebie, które będą atakować pobliskich wrogów i zadawać dużą ilość {special damage}. Runy mogą trafiać jako {critical strike} ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Liczba run:
Zwiększ maksymalną liczbę przywoływanych pocisków.
2. Prędkość strzelania:
Zwiększ prędkość strzelania run.
3. Tarcza przy trafieniu:
Zyskaj {shield} przy trafieniu wrogów Arcane Missiles.
4. Szansa na przerwanie:
Dodaj szansę na {interrupt} wrogów przy trafieniu.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ obrażenia Arcane Missiles.

Tagi:



3. Death Beam:

Po kanalizacji wystrzela śmiercionośną wiązkę, zadającą wykładniczo rosnące {special damage} ({DoT}) najbliższemu wrogowi. Obrażenia i czas trwania są resetowane po pokonaniu lub zmianie celu ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Czas trwania wiązki:
Zwiększ potencjalny czas trwania Death Beam.
2. Efekt spowolnienia:
Dodaj efekt spowolnienia do celu.
3. Leczenie:
{Heal} część zadanych obrażeń.
4. Dodatkowy zasięg:
Zwiększ zasięg Death Beam.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ skalowanie obrażeń Death Beam.

Tagi:


Wskazówki

:)

Battlemage

Battlemage potrafią wytrzymać dużo obrażeń dzięki zdolnościom w walce wręcz — używając magicznego miecza mogą zadawać ogromne obrażenia zwykłymi atakami i dysponują potężnymi zaklęciami łączącymi cechy ofensywne i defensywne, pozwalającymi dominować w walce.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności

Pasywna: Twoje podstawowe ataki skalują się z dodatkowym 50% twojej inteligencji, a co 3 ataki wywołujesz fale magii przemierzające pole bitwy i zadające {special damage} pierwszemu trafionemu wrogowi.


1. Fire Aura:

Zwiększ {armor}, {strength} i {HP regeneration} sojuszników. Twoi atakujący mają szansę na {burn}, a twoje podstawowe ataki mają szansę podpalić wrogów (nakładając stosy {burn}) ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Szansa na podpalenie:
Twoje ataki mają większą szansę na nałożenie {burn} na wrogów.
2. Tarcza przy rzucie:
Uzyskaj {shield} przy aktywacji Fire Aura.
3. Generowanie pancerza:
Pasywnie generuj {armor}, gdy Fire Aura jest aktywna.
4. Skalowanie HP/s:
Zwiększ skalowanie {HP regeneration}.
5. Wzmocnienie siły:
Zwiększ limit buffa {strength}.

Tagi:



2. Magic Dome

Otocz siebie i sojusznika magicznym polem, które odbija wszystkie specjalne obrażenia wrogów i zwiększa twój {intelligence} oraz wyjście {special damage}. Pole rozpadnie się po otrzymaniu zbyt dużych obrażeń, nakładając {interrupt} na wszystkich wrogów ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Szansa na ogłuszenie:
Dodaj szansę na ogłuszenie atakujących przy odbiciu ich obrażeń.
2. Regeneracja HP Kopuły:
Magic Dome będzie teraz powoli regenerować pewien procent swoich HP w czasie.
3. Leczenie:
Będziesz teraz {heal} za część obrażeń odbitych przez Kopułę.
4. Dodatkowe obrażenia specjalne:
Zwiększ {special damage} swoje i sojusznika, gdy Kopuła jest aktywna.
5. Skalowanie HP Kopuły:
Zwiększ wytrzymałość Magic Dome.

Tagi:



3. Enchanted Blade:

Zaczaruj broń sojuszników potężnym zaklęciem, zwiększając {range}, {intelligence} i {luck} oraz sprawiając, że podstawowe ataki zadają 50% swoich obrażeń jako dodatkowe {special damage} (po zastosowaniu wszystkich efektów fizycznych przy trafieniu) ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Dodatkowe szczęście:
Zwiększ swój {luck} na czas trwania.
2. Dodatkowy zasięg:
Zwiększ swój {range} na czas trwania.
3. Tarcza przy rzucie:
Zyskaj {shield} przy aktywacji.
4. Wzmocnienie inteligencji:
Zwiększ limit buffa {intelligence}.
5. Skalowanie obrażeń specjalnych:
Zwiększ proporcję {special damage}.

Tagi:


Wskazówki

:)

Elementalist

Elementalist może kontrolować większość aspektów pola bitwy, pozwalając na silne CC, wzmacnianie/osłabianie i AoE wedle potrzeb.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności

Pasywna: Zwiększ swoje {status damage} i czas trwania efektów o 50%.


1. Permafrost:

Przywołaj potężne Lodowe Orby na polu bitwy, eksplodujące i nakładające stosy {freeze} na pobliskich wrogów ({AoE}). Zyskaj {shield} po nałożeniu 10 stosów zamrożenia na wroga ({instant}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Stosy zamrożenia:
Zwiększ liczbę stosów nakładanych przy wybuchu.
2. Szukanie wrogów:
Lodowe Orby będą przemieszczać się w kierunku najbliższego wroga.
3. Zasięg wybuchu:
Zwiększ zasięg wybuchu.
4. Czas trwania zamrożenia:
Wydłuż czas trwania stosów zamrożenia.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ obrażenia Lodowych Orbów.

Tagi:



2. Meteoro:

Rzuć deszcz meteorów, które uderzają w ziemię, zadając wysokie {status damage} trafionym wrogom i pozostawiając za sobą ślad ognia nakładający stosy {burn} ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Liczba meteorów:
Zwiększ liczbę meteorów spadających podczas Meteoro.
2. Rozszerzanie śladu:
Ognisty ślad rozszerza się z czasem.
3. Spowolnienie śladu:
Ognisty ślad spowalnia wszystkich wrogów, którzy przez niego przechodzą.
4. Czas trwania śladu:
Ślad utrzymuje się dłużej na polu bitwy.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ obrażenia meteorów i śladu.

Tagi:



3. Tornado:

Przywołaj ogromne tornado, wzmacniające {dexterity}, {agility} i {movement speed} sojuszników, zadające {status damage} ({DoT}) i podrzucające wrogów na swojej ścieżce ({duration}).

Gałęzie ulepszeń:

1. Prędkość tornada:
Zwiększ prędkość Tornada, pozwalając mu dosięgnąć dalszych wrogów.
2. Przyciąganie:
Tornado będzie przyciągać wrogów ku sobie.
3. Wzmocnienie sojuszników:
Zwiększ {dexterity} i {agility} swoje i sojusznika.
4. Osłabienie wrogów:
Zmniejsz zręczność i zwinność wrogów.
5. Skalowanie obrażeń:
Zwiększ obrażenia Tornada.

Tagi:


Wskazówki

:)

Wskazówki

Bardzo wszechstronny zestaw umiejętności — nigdy nie będziesz mieć za dużo Mage'ów w swoim Mieście.

Rogue

Rogue posiadają wysokie statystyki ofensywne i czerpią największe korzyści ze swojej prędkości — pozwala im ona błyskawicznie atakować wrogów, łatwo unikać ich ataków i docierać na odległość walki w mgnieniu oka. Ich wysoka bazowa {dexterity} i {agility} są bardzo przydatne na wczesnych etapach Kampanii.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności


1. Deep Cut:

Zadaj celowi dużą ilość {special damage}. Jeśli cel zginie, odzyskaj połowę swojej {fury} ({instant}).

T2: Przy zabiciu odzyskaj całą swoją {fury} i zyskaj malejący impuls do {movement speed}.

Tagi:



2. Dagger Burst:

Zwiększ swój {dexterity} (w tym limit) przez kilka ataków ({ammo}).

T2: Twoje ataki będą teraz przebijać kilku wrogów; zwiększ też liczbę ataków możliwych do wykonania przy aktywnej Dagger Burst.

Tagi:



3. Smoke Bomb:

Natychmiast {heal} siebie, zyskaj {HP regeneration} i {agility} na kilka sekund ({duration}).

T2: Ciągle {poison} pobliskich wrogów ({AoE}), zadając {status damage} (liczba stosów i obrażenia skalują się z {intelligence}).

Tagi:

Specjalizacje

Wkrótce...

Wskazówki

Idealny wybór dla Miast z małą liczbą graczy lub graczy aktywnych późną nocą — ich potężny zestaw umiejętności pozwala na łatwy postęp w pojedynkę.

Farmer

Farmerzy są podstawą Miasta. Posiadają wyższe plony z kopania i uprawy, a ponadto zapewniają globalny bonus dla Miasta, dzięki któremu zdobywa ono jeszcze więcej zasobów. Ich zestaw najazdowy to głównie użyteczność, ale mogą też być niezawodną linią frontu, jeśli się do tego przyłożą.
Odporność Obrażenia Użyteczność Prędkość Trudność
Uwaga: Oceny statystyk służą wyłącznie jako wskazówka — dostosowanie swojego Build może całkowicie zmienić styl gry.

Umiejętności


1. Inner Strength:

Uwolnij drzemiącą w sobie moc, zwiększając wszystkie swoje statystyki na kilka sekund ({duration}).

T2: Przy aktywacji zadaj masywne {AoE} {physical damage} pobliskim wrogom.

Tagi:



2. Gluttony:

Zjedz swoje ulubione jedzenie i natychmiast {heal} siebie ({instant}).

T2: Nadmiarowe leczenie zadaje {special damage} twojemu celowi.

Tagi:



3. Poisonous Herbs:

Rzuć trujące zioła w swój cel, zmniejszając jego zręczność i nakładając stos {poison} ({instant}).

T2: Teraz rzucasz trujące zioła w wiele celów jednocześnie, nakładając wszystkie poprzednie efekty i zadając dodatkowe {special damage} ({AoE}).

Tagi:

Specjalizacje

Wkrótce...

Wskazówki

Najlepszy wybór, jeśli wolisz zostawać w Mieście i zaopatrywać społeczność, zamiast wyruszać do walki.


Specjalizacje

Po opanowaniu swojej klasy masz możliwość dalszego zwiększania swojej mocy poprzez specjalizację w podklasie. Choć podniesie to twój maksymalny potencjał, nie będzie to natychmiastowe ulepszenie — będziesz musiał nauczyć się nowego zestawu umiejętności i do niego przywyknąć. Każda podstawowa klasa posiada 3 podklasy, z których każda skupia się na jak najlepszym wykorzystaniu bazowego zestawu umiejętności (zadawanie obrażeń, tankowanie, wzmacnianie sojuszników...).

Aby móc użyć !{specialize}, musisz zmaksymalizować podstawową umiejętność i posiadać Akademię na poziomie 30+.

Możesz podnosić poziom wyspecjalizowanych umiejętności tak jak wcześniej — przez trening i najazdy — ale po awansie nie otrzymają one żadnych ulepszeń; zamiast tego zdobędziesz Punkty Specjalne (1 za poziom), które możesz wykorzystać do ulepszenia konkretnych cech swojej umiejętności, pozwalając na szerokie dostosowanie jej efektu. Umiejętności specjalne mogą osiągnąć poziom 15.

Możesz się wyspecjalizować, gdy tylko spełnisz wymagania — zacznij zdobywać Punkty Specjalne i uwolnij swoją prawdziwą moc!



Statystyki i Ekwipunek

Postacie posiadają 10 podstawowych statystyk, które możesz zwiększać, aby wzmocnić swoje możliwości bojowe.
Istnieje wiele sposobów na zwiększenie statystyk — zbieranie {gear} z najazdów lub Sklepu Miasta, wydawanie {talent points}, ukończenie określonych zadań z Dziennika Kenjiego, podnoszenie poziomów profesji...


Oprócz zwiększania statystyk, elementy ekwipunku przyznają ci również wyższe limity statystyk, pozwalając osiągać wyższe etapy mocy.
Każdy przedmiot jest powiązany z jedną statystyką i modyfikuje wyłącznie jej wartość. Oto interaktywna reprezentacja:

Helmet {ARM} 10
Vest {CON} 2500
Belt {HPS} 10/s
Pants {LCK} 10%
Weapon {STR} 250
Amulet 10% {LFS}
Ring 4 {FRY}
Gloves 5/s {DEX}
Boots 5% {AGI}
Spellbook 100 {INT}
Istnieje 14 różnych rang przedmiotów, każda podzielona na 3 poziomy
Przesuń suwak, aby zobaczyć różne kolory dla każdej rangi (wartości są wyłącznie orientacyjne).
Tier 1 - Level 1

Po ukończeniu najazdu (nawet nieudanego) twoja postać automatycznie wymieni swoje przedmioty na lepsze, które mogły wypaść.
Musisz spełniać wymaganie poziomu, aby je wyposażyć — w przeciwnym razie zostaną automatycznie poddane recyklingowi w Kuźni.
Przy okazji — warto też korzystać z Kuźni, aby ulepszać poziomy swoich przedmiotów (o ile dostępne są odpowiednie materiały do kucia).



Uwaga: Wszystko tutaj może ulec zmianie — gra jest nadal w fazie rozwoju.