遗物
古代神器,为你的 Build 增添特殊效果与协同加成。
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效果:持续 3 秒 + 每级 1 秒。
备注:若你的耐力降至 0 且没有人可以换位,此 遗物 将自动触发。 标签:
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效果:HP 降至 15% + 每级 5% 时触发处决。
备注:在地下世界非常实用,尤其是队伍中缺乏高爆发伤害输出者时。 标签:
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效果:护盾最大容量为体质的 15% + 每级 5%。
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效果:狂怒消耗增量与施法时间均除以 1.2 + 每级 0.1。
备注:与{instant}能力搭配时尤为强力。 标签:
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效果:HP 为 0% 时,每秒回复量提升 50% + 每级 25%(HP 为 100% 时效果为 0)。
备注:与高体质 Build 搭配效果更佳。 标签:
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效果:吸血量的 15% + 每级 5%。
备注:对特殊伤害 Build 而言是极佳的生存手段。 标签:
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效果:伤害倍率 3 倍 + 每级 1 倍。
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效果:闪避时受到的伤害除以 2 + 等级。
备注:闪避减免的伤害计入总减免伤害量。 标签:
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效果:伤害随距离衰减。公式:(strength/4000+intelligence/4000)\*(fury/10)\*(100+RelicLevel\*10)。
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效果:力量提升 0.5% + 每级 0.25% 的基础力量。
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效果:体质提升 0.5% + 每级 0.25% 的基础体质。
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效果:智力提升 0.5% + 每级 0.25% 的基础智力。
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效果:受到的伤害除以 1.10 + 每级 0.05,护盾 = 每级 0.05 + 0.01% 的体质。
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效果:额外伤害 50% + 每级 5%。
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效果:每层中毒 5% + 每级 1% 的物理伤害加成。
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效果:每级转化 10% + 5%。
备注:此效果可超过 100% 转化率,从而产生额外伤害。 标签:
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效果:护盾值的 1% + 每级 0.25% 作为真实伤害。
备注:非普通攻击效果减半(50%),DoT 效果为 10%,真实伤害无法触发此效果。 标签:
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效果:HP 回复量的 4% + 每级 1% 作为真实伤害。
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效果:持续时间延长 10% + 每级 2%,护盾 = furyGain*10*relicEffect。
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效果:触发概率 1% + 每级 0.4%,触发时随机叠加一层状态(伤害继承触发伤害;若为 DoT 状态伤害,则伤害基于{strength}和{intelligence}),同时提升 10% + 每级 4% 的状态伤害与持续时间。此 遗物 造成的伤害随目标身上的状态层数叠加而提升(中毒、灼烧、冰冻均达到最大层数时提升 +150%)。
备注:非普通攻击效果减半(50%),DoT 效果为 10%,真实伤害无法触发此效果。 标签:
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效果:0.5% + 每级 0.1% [+]。
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效果:暴击概率为幸运属性的 10% + 每级 0.5%,额外暴击伤害为 5% + 每级 0.25%(叠加计算)。
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效果:目标体质的 10% + 每级 1% 作为物理伤害。
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效果:触发概率 10% + 每级 2%。
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效果:效果强度提升 10% + 每级 2%,持续时间额外延长该数值的 50%。
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效果:副本威力为原能力的 10% + 每级 1%。
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效果:每级 -0.025% + 0.01% 护甲(最大值上限为 遗物 等级)。
备注:非普通攻击效果减半(50%),DoT 效果为 10%。 标签:
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注:此处所有内容均可能变更,游戏仍在开发中。