Relikte
Alte Artefakte, die deinem Build besondere Effekte und Synergien verleihen.
Mehr Informationen
Effekt: Dauert 3 Sekunden + 1 s pro Level.
Kommentar: Dieses Relikt löst automatisch aus, wenn deine Ausdauer 0 erreicht und niemand zum Wechseln vorhanden ist. Tags:
Kommentar: Dieses Relikt löst automatisch aus, wenn deine Ausdauer 0 erreicht und niemand zum Wechseln vorhanden ist. Tags:
Mehr Informationen
Effekt: Hinrichtung bei 15 % HP + 5 % pro Level.
Kommentar: Sehr nützlich in der Unterwelt, besonders wenn keine starken Schadensausteiler in der Gruppe sind. Tags:
Kommentar: Sehr nützlich in der Unterwelt, besonders wenn keine starken Schadensausteiler in der Gruppe sind. Tags:
Mehr Informationen
Effekt: Maximale Schildkapazität beträgt 15 % deiner Konstitution + 5 % pro Level.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: Wut-Kostenanstieg und Zauberzeit geteilt durch 1,2 + 0,1 pro Level.
Kommentar: Besonders mächtig mit {instant}-Fähigkeiten. Tags:
Kommentar: Besonders mächtig mit {instant}-Fähigkeiten. Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 50 % + 25 % pro Level deiner HP/s bei 0 % HP (kein Effekt bei 100 % HP).
Kommentar: Wirkt am besten in Builds mit hoher Konstitution. Tags:
Kommentar: Wirkt am besten in Builds mit hoher Konstitution. Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 15 % deines Lebensraubs + 5 % pro Level.
Kommentar: Ein hervorragendes Überlebensmittel für Spezialschaden-Builds. Tags:
Kommentar: Ein hervorragendes Überlebensmittel für Spezialschaden-Builds. Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 3-facher Schaden + 1-fach pro Level.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: Den beim Ausweichen erhaltenen Schaden durch 2 + Level teilen.
Kommentar: Ausgewichener Schaden zählt zum abgeschwächten Schaden. Tags:
Kommentar: Ausgewichener Schaden zählt zum abgeschwächten Schaden. Tags:
Mehr Informationen
Effekt: Der verursachte Schaden wird mit der Entfernung reduziert. Formel: (strength/4000+intelligence/4000)\*(fury/10)\*(100+RelicLevel\*10).
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: Stärke erhöht sich um 0,5 % + 0,25 % deiner Basisstärke pro Level.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: Konstitution erhöht sich um 0,5 % + 0,25 % deiner Basiskonstitution pro Level.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: Intelligenz erhöht sich um 0,5 % + 0,25 % deiner Basisintelligenz pro Level.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: Erlittenen Schaden durch 1,10 + 0,05 pro Level teilen, Schild = 0,05 + 0,01 % deiner Konstitution pro Level.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 50 % + 5 % zusätzlicher Schaden pro Level.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 5 % + 1 % physischer Schaden pro Level pro Gift-Stapel.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 10 % + 5 % Umwandlung pro Level.
Kommentar: Dieser Effekt kann 100 % Umwandlung überschreiten, was zu zusätzlichem Schaden führt. Tags:
Kommentar: Dieser Effekt kann 100 % Umwandlung überschreiten, was zu zusätzlichem Schaden führt. Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 1 % + 0,25 % pro Level deines Schilds als wahrer Schaden.
Kommentar: 50 % wirksam bei Nicht-Basisangriffen, 10 % wirksam bei DoT, kann nicht durch wahren Schaden ausgelöst werden. Tags:
Kommentar: 50 % wirksam bei Nicht-Basisangriffen, 10 % wirksam bei DoT, kann nicht durch wahren Schaden ausgelöst werden. Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 4 % + 1 % pro Level deiner HP-Regeneration als wahrer Schaden.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 10 % + 2 % pro Level verlängerte Dauer, Schild ist furyGain*10*relicEffect.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 1 % + 0,4 % pro Level Chance, einen zufälligen Zustands-Stapel zu erzeugen, der den Auslöseschaden übernimmt (außer bei DoT-Zustandsschaden – dieser basiert in dem Fall auf {strength} und {intelligence}),
sowie 10 % + 4 % Zustandsschaden- und Dauererhöhung. Der von diesem Relikt verursachte Schaden steigt mit der Gesamtanzahl der Zustands-Stapel des Ziels (+150 % bei maximalen Gift-, Verbrennungs- und Einfrier-Stapeln).
Kommentar: 50 % wirksam bei Nicht-Basisangriffen, 10 % wirksam bei DoT, kann nicht durch wahren Schaden ausgelöst werden. Tags:
Kommentar: 50 % wirksam bei Nicht-Basisangriffen, 10 % wirksam bei DoT, kann nicht durch wahren Schaden ausgelöst werden. Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 0,5 % + 0,1 % pro Level [+].
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 0,5 % + 0,1 % pro Level [+].
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 0,5 % + 0,1 % pro Level [+].
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 10 % + 0,5 % pro Level deiner Glück-Werts als Chance auf einen Krit mit 5 % + 0,25 % pro Level zusätzlichem kritischen Schaden (additiv).
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 10 % + 1 % der Konstitution des Ziels als physischer Schaden.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 10 % + 2 % pro Level Auslösechance.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 10 % + 2 % pro Level stärkere Effekte und 50 % dieses Wertes als zusätzliche Dauer.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: 10 % + 1 % pro Level der Stärke der ursprünglichen Fähigkeit.
Kommentar: Tags:
Kommentar: Tags:
Mehr Informationen
Effekt: -0,025 % + 0,01 % Rüstung pro Level (Maximalwert auf Relikt-Level begrenzt).
Kommentar: 50 % wirksam bei Nicht-Basisangriffen, 10 % wirksam bei DoT. Tags:
Kommentar: 50 % wirksam bei Nicht-Basisangriffen, 10 % wirksam bei DoT. Tags:
Hinweis: Alle Angaben können sich noch ändern, das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung.