Ir para o conteúdo

Relíquias

Artefatos antigos que adicionam efeitos especiais e sinergias ao seu Build.
1. Undying Faith
Ao receber dano letal, ganha {invulnerability} por alguns segundos, depois recupera todo o seu {stamina} e 10% do seu HP (apenas 1 vez).
Mais informações
Efeito: Dura 3 segundos + 1s por nível.
Comentários: Este relíquia será ativado automaticamente se o seu stamina chegar a 0 e não houver ninguém para fazer a troca.
Tags:
2. Divine Grace
Causar dano {execute} {demons} quando o HP deles atingir um limite.
Mais informações
Efeito: Executa ao atingir 15% de HP + 5% por nível.
Comentários: Muito útil no Underworld, especialmente quando não há personagens de alto dano no grupo.
Tags:
3. Blood Transmuter
Converte 25% da cura excedente que você recebe em {shield} (limitado por sua {constitution}).
Mais informações
Efeito: A capacidade máxima do escudo é 15% da sua constituição + 5% por nível.
Comentários:
Tags:
4. Combat Knowledge
O custo extra de {fury} da sua habilidade extra diminui após o uso e o {casting time} é reduzido.
Mais informações
Efeito: O aumento de custo de Fúria e o tempo de conjuração são divididos por 1.2 + 0.1 por nível.
Comentários: Especialmente poderoso com habilidades {instant}.
Tags:
5. Tree of Life
Aumenta sua {HP regeneration} com base na quantidade de {HP} que está faltando.
Mais informações
Efeito: 50% + 25% por nível do seu HP/s a 0% de HP (0% de efeito a 100% de HP).
Comentários: Tem melhor sinergia com builds de alta constituição.
Tags:
6. Warlord
Seu {special damage} se beneficia de parte do seu {lifesteal}.
Mais informações
Efeito: 15% do seu Roubo de Vida + 5% por nível.
Comentários: Uma excelente ferramenta de sobrevivência para builds de dano especial.
Tags:
7. Executioner
Seus acertos de {critical strike} causam ainda mais dano.
Mais informações
Efeito: 3x de dano + 1x por nível.
Comentários:
Tags:
8. Invisibility Cloak
Você pode {dodge} golpes críticos e mitigar uma quantidade maior de dano, além de reduzir o ganho de Fúria inimiga ao desviar.
Mais informações
Efeito: Divide o dano recebido ao desviar por 2 + nível.
Comentários: O dano desviado conta como dano mitigado.
Tags:
9. Kenji's staff
Ao usar sua habilidade, causa {AoE} {special damage} com base na sua {fury}, {strength} e {intelligence}.
Mais informações
Efeito: O dano causado é reduzido pela distância. Fórmula: (strength/4000+intelligence/4000)\*(fury/10)\*(100+RelicLevel\*10).
Comentários:
Tags:
10. Claws of Sim
Enquanto você luta, mortes de inimigos aumentam sua {strength} por 6s. Parte do {Sim Relic Set}.
Mais informações
Efeito: Força aumentada em 0.5% + 0.25% da sua força base por nível.
Comentários:
Tags:
11. Shield of Sim
Enquanto você luta, mortes de inimigos aumentam sua {constitution} por 6s. Parte do {Sim Relic Set}.
Mais informações
Efeito: Constituição aumentada em 0.5% + 0.25% da sua constituição base por nível.
Comentários:
Tags:
12. Box of Sim
Em combate, mortes de inimigos aumentam sua {intelligence} por 6s. Parte do {Sim Relic Set}.
Mais informações
Efeito: Inteligência aumentada em 0.5% + 0.25% da sua inteligência base por nível.
Comentários:
Tags:
13. Guardian's Covenant
Redireciona parte do dano que seus aliados recebem, reduzindo o dano sofrido por eles e recebendo esse valor como dano verdadeiro. Recebe um {shield} regenerativo com base na sua {constitution} ao entrar em combate (não tem efeito sobre o dano redirecionado).
Mais informações
Efeito: Divide o dano recebido por 1.10 + 0.05 por nível, escudo = 0.05 + 0.01 % da sua constituição por nível.
Comentários:
Tags:
14. Unstable Matter
Seu {special damage} tem 50% de chance de causar dano aumentado.
Mais informações
Efeito: 50% + 5% de dano extra por nível.
Comentários:
Tags:
15. Snake Bite
Causa {physical damage} aumentado com base nos acúmulos de {poison} do alvo.
Mais informações
Efeito: 5% + 1% de dano físico por nível por acúmulo de veneno.
Comentários:
Tags:
16. Specialist
Converte parte do {status damage dealt} em {special damage}.
Mais informações
Efeito: 10% + 5% de conversão por nível.
Comentários: Este efeito pode ultrapassar 100% de conversão, resultando em dano adicional.
Tags:
17. Shieldsword
Causar dano inflige {true damage} adicional com base no seu {shield} atual.
Mais informações
Efeito: 1% +0.25% por nível do seu escudo como dano verdadeiro.
Comentários: 50% de efetividade para ataques não básicos, 10% de efetividade para DoT, não pode ser ativado com dano verdadeiro.
Tags:
18. Holy Belt
Causa {DoT} {true damage} com base na sua {HP regeneration} contra seus atacantes.
Mais informações
Efeito: 4% +1% por nível da sua regeneração de HP como dano verdadeiro.
Comentários:
Tags:
19. Mana Band
Aumenta a {duration} ou {ammo} da sua habilidade e gera um pequeno {shield} ao longo do tempo enquanto está ativa.
Mais informações
Efeito: Duração estendida em 10% +2% por nível, escudo é furyGain*10*relicEffect.
Comentários:
Tags:
20. Elementalist
Causar dano tem chance de criar um acúmulo de {Burn}/{Freeze}/{Poison}. Aumenta seu {status damage} e a duração dos estados.
Mais informações
Efeito: 1% +0.4% por nível de chance de ativar e adicionar um acúmulo de estado aleatório, herdando o dano do acionador (exceto para dano de DoT por estado, nesse caso o dano é baseado em {strength} e {intelligence}), e aumento de 10% + 4% no dano de estado e na duração. O dano causado por este relíquia é aumentado pela quantidade total de acúmulos de estado que o alvo possui (+150% com o máximo de acúmulos de veneno, queimadura e congelamento).
Comentários: 50% de efetividade para ataques não básicos, 10% de efetividade para DoT, não pode ser ativado com dano verdadeiro.
Tags:
21. Red Odd Stone
{Physical damage} reduz a {physical resistance} do alvo por 3s. Parte do {Odd Stones Relic Set}.
Mais informações
Efeito: 0.5% + 0.1% por nível [+].
Comentários:
Tags:
22. Blue Odd Stone
{Special damage} reduz a {special resistance} do alvo por 3s. Parte do {Odd Stones Relic Set}.
Mais informações
Efeito: 0.5% + 0.1% por nível [+].
Comentários:
Tags:
23. Yellow Odd Stone
{Status damage} reduz a {status resistance} do alvo por 3s. Parte do {Odd Stones Relic Set}.
Mais informações
Efeito: 0.5% + 0.1% por nível [+].
Comentários:
Tags:
24. Dice of Time
Seu dano ao longo do tempo ({DoT}) tem chance de acertar como {critical strike} (exceto dano verdadeiro), causando dano crítico extra.
Mais informações
Efeito: 10% + 0.5% por nível do seu atributo de Sorte como chance de acerto crítico, com 5% + 0.25% por nível de dano crítico extra (aditivo).
Comentários:
Tags:
25. Explosive Touch
Matar inimigos faz com que eles explodam, causando {AoE} {physical damage} ao redor deles com base em sua constituição.
Mais informações
Efeito: 10% + 1% da constituição do alvo como dano físico.
Comentários:
Tags:
26. Sharper Blade
Seu {critical strike} tem chance de aplicar {bleeding}.
Mais informações
Efeito: 10% + 2% por nível para ativar.
Comentários:
Tags:
27. Mia's Wand
Buffs e debuffs que você aplica têm efeitos mais intensos e durações maiores (50% de efeito em si mesmo).
Mais informações
Efeito: Efeitos 10% +2% por nível mais intensos e 50% desse valor como duração extra.
Comentários:
Tags:
28. Wise Hat
Usar uma habilidade tem 20% de chance de reconjurá-la instantaneamente em uma versão extra mais fraca e de graça.
Mais informações
Efeito: 10% + 1% por nível do poder original da habilidade.
Comentários:
Tags:
29. Armor Oxidizer
Causar dano reduz a {armor} do alvo.
Mais informações
Efeito: -0.025% + 0.01% de armadura por nível (valor máximo limitado ao nível do relíquia).
Comentários: 50% de efetividade para ataques não básicos, 10% de efetividade para DoT.
Tags:


Nota: Tudo aqui está sujeito a alterações, o jogo ainda está em desenvolvimento.